Sélection des jeux vidéo qui ont marqué 2013

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Alors que la guerre fait rage entre PS4 et Xbox One pour savoir laquelle sera capable d'afficher en 1080p avec le framerate le plus élevé, le PC s'ouvre encore un peu plus aux productions indépendantes.

Pas de course effrénée aux définitions toujours plus élevées (même si le PC reste encore l'étalon en la matière avec d'autres jeux), place aux expériences.

Gone_HomeOn l'a vu avec l'excellent Papers Please. Mais on le voit également avec Gone Home que nous avons sélectionné pour la "plate-forme" PC (et Mac).

Le parti pris par les développeurs du studio The Fullbright Company est de réussir l'immersion avec un travail porté sur l'ambiance et la narration. Pas de gameplay travaillé ici mais l'envie de savoir. Savoir ce qui est arrivé à votre famille qui a disparu de la demeure familiale durant votre absence. De retour de voyage, Katie, le personnage que vous incarnez, arpente la demeure à la recherche d'indices. Dans Gone Home, vous interagissez avec les objets et lisez des lettres pour tenter d'en savoir plus.

Toute la force de Gone Home réside dans son histoire prenante. D'aucuns crieront au scandale pour ce jeu à la durée de vie limitée (2 heures) et à la rejouabilité inexistante. Mais, même si elle est très courte, l'expérience procurée par Gone Home est un pur bonheur et il serait dommage de passer à côté.

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Vos commentaires
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Le #1631432
Est-ce bon signe que le (seul) jeu à retenir sur 360 soit un jeu arcade d'une durée de vie de 2 heures, sympathique mais pas révolutionnaire non plus ?
Un petit effort : Tomb Raider, magistral, et qui signe enfin le renouveau de la série.
Rocksmith 2013 : ou comment enfin apprendre la guitare de manière ludique et (réellement) interactive
Forza Horizon : génial en tout point (mais peut-être sorti en 2012)
Remember Me : une production Française très lèchée (même si mutli-support et peut-être 2012 aussi)
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Anonyme
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