Spellbound aura fort à faire pour empirer la situation qui est devenue plus que critique avec Gothic 3 : Forsaken Gods. Cette situation aura tout de même poussé Piranha Bytes à présenter des excuses publiques pour la piètre qualité de son dernier projet vidéoludique.  Ce passage à témoin sera marqué par de forts et visibles changements.

Arcania : Gothic 4 est un jeu qui se voudra plus accessible et ergonomique. Il ambitionne de séduire la masse et non plus une petite poignée d’irréductibles. Malgré ce changement de studio, les responsables se sont reposés sur un concept inchangé et vont même tenter de reprendre à leur sauce l’histoire de cette longue série.

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À en croire les responsables, les combats se voudront plus dynamiques et simples et l’exploration sera facilitée par un meilleur placement des téléporteurs. À noter aussi l’apparition de repères explicites, repères indispensables dans ce nouveau monde un tantinet plus grand que celui de Gothic 3.

Date de sortie prévue pour le troisième trimestre 2010 sur PC, PS3 et Xbox 360.

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