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Mali : kit de développement de jeux pour mobiles par ARM

Le par Christian D.

Le jeu sur appareils mobiles (téléphones portables, PDAs) en est encoreà ses débuts.

Logo arm mali sdkLe jeu sur appareils mobiles (téléphones portables, PDAs) en est encoreà ses débuts. Jusqu'à présent, les performances n'offraient pasbeaucoup de liberté, mais cette situation est sur le point de changeravec l'intégration de meilleurs écrans, de processeurs plus puissants,de mémoire embarquée croissante et, pour certains appareils, decoprocesseurs graphiques.

Les ingrédients d'une nouvelle expérience ludique et mobile se mettent doucement en place, mais il faut encore fournir les bons outils aux éditeursde jeux pour assurer une production fonctionnant sur une large gamme demobiles.


Développer en amont
ARM, société connue pour ses coeurs de processeurs embarqués dans denombreux produits mobiles, a annoncé lors de la GDC ( Game Developer Conference ) le lancement de Mali, son kit dedéveloppement logiciel ( SDK pour Software Development Kit ) qui vafaciliter la vie des développeurs.

Les fabricants de mobiles souhaitant disposer d'une ludothèque dès lelancement de leurs téléphones, le SDK Mali permet de créer et de testerdes jeux en amont, avant la phase d'intégration sur silicium. Lesfabricants auront ainsi des titres à mettre en valeur et la phase decommercialisation des jeux sera augmentée d'autant.

L'expertise d' ARM s'étend à de nombreux domaines, microprocesseurs,cartes graphiques ou outils logiciels, constituant un cadretechnologique pour réaliser des jeux de dernière génération pour destéléphones avant même leur intégration sur composants.


Des outils puissants
Mali repose sur le transcodage d'exécutions permettant à desplates-formes virtuelles rapides de tourner sur des PC standards entemps réel. Elle fournit des bibliothèques d'API et des outilsconformes aux normes du consortium Khronos, comme la technologie OpenGLES.

Le SDK comporte un ensemble de fonctionnalités parmi lesquelles ontrouvera un outil d'analyse des performances, un outil de compressiondes textures, un débogueur visuel ou encore un modèle logiciel CPU/GPU.

La licence commerciale du SDK Mali sera disponible à partir du second semestre 2007.
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