Assassin's Creed III : vidéo du multijoueur, modes et compétences

Le par  |  0 commentaire(s)
Assassin Creed III - 11

Ubisoft nous propose un trailer explicatif du mode multijoueur de Assassin's Creed 3, tout particulièrement les modes de jeu, les types de personnages ainsi que leurs compétences spécifiques.

Attendu pour la fin du mois sur consoles de salon, Assassin's Creed III se veut également attendu par de nombreux joueurs. A contrario des deux derniers volets qui exploitaient l'univers du second épisode de la franchise, cette nouvelle production apporte une nouvelle époque, ainsi qu'un nouvel assassin à contrôler.

Ubisoft nous propose une nouvelle vidéo du jeu qui se concentre sur le mode multijoueur. Ce dernier se basera toujours sur la discrétion et la capacité à se déplacer incognito dans la foule. Il faudra donc être particulièrement concentré et observateur pour détecter les autres joueurs dans les différentes zones de jeu. Il y aura un mode deathmatch classique, mais également un mode coop ainsi qu'une partie domination qui nécessitera de capturer des zones clés des niveaux.

16 personnages différents pourront être sélectionnés, avec la possibilité de leur attribuer une compétence spécifique comme par exemple des bombes d'argent, la possibilité de se rendre invisible quelques instants, pouvoir busculer les passants dans une course sans être ralenti, ou encore jouer les sosies avec un autre joueur. Tout cela promet des parties bourrées de fourberie.

Assassin's Creed III sera commercialisé le 31 octobre 2012 sur PS3 et Xbox 360. La version PC débarquera quant à elle le 22 novembre 2012 et la mouture Wii U accompagnera la sortie de la console le 30 novembre.

Assassin Creed III - 11   

  

Complément d'information

Vos commentaires

Gagnez chaque mois un abonnement Premium avec GNT : Inscrivez-vous !
Suivre les commentaires
Poster un commentaire
Anonyme
:) ;) :D ^^ 8) :| :lol: :p :-/ :o :w00t: :roll: :( :cry: :facepalm:
:andy: :annoyed: :bandit: :alien: :ninja: :agent: :doh: :@ :sick: :kiss: :love: :sleep: :whistle: =]