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Bigpoint et Unity opposent les joueurs en ligne aux joueurs de smartphone en lançant la premiere demo technique de jeu en ligne multiplateforme en temps reel

Le par PR NewsWire

SAN FRANCISCO, March 9, 2010 /PRNewswire/ -- - Le concepteur de jeux en ligne et la société de moteur de jeu montreront comment elles vont éliminer les barrières de plateforme lors du Congrès des concepteurs de jeux 2010 ...

SAN FRANCISCO, March 9, 2010 /PRNewswire/ --

- Le concepteur de jeux en ligne et la société de moteur de jeu montreront comment elles vont éliminer les barrières de plateforme lors duCongrès des concepteurs de jeux 2010

Bigpoint, chef de file mondial du marché des MMO sur navigateur, aannoncé aujourd'hui qu'elle présentera la prochaine génération des jeux surnavigateur et le futur du jeu multijoueurs sur une multiplateforme techniquede démonstration, baptisée Uniter ; celle-ci illustre la possibilité deréaliser un jeu multijoueurs à travers de multiples plates-formes telles queles téléphones intelligents et les PC.

En s'appuyant sur Unity, Bigpoint peut concevoir des jeux pournavigateur, console ou smartphone en vue de créer une plateforme de jeuvraiment ouverte. Bigpoint travaille actuellement sur d'autres projets Unity,dont la première démonstration technique (nom de code Uniter ) seraprésentée au Congrès des concepteurs de jeux. La technologie Uniter seraprésentée à l'aide d'un jeu de course, qui montre comment Unity permet àBigpoint de concevoir des jeux complètement synchrones, permettant ainsi auxjoueurs de rivaliser et d'interagir en temps réel sur de multiplesplatesformes. C'est la première fois qu'un jeu multiplateforme est réalisésous cette forme, ce qui donne au secteur une première perspective surl'avenir du jeu. Un utilisateur de Bigpoint pourra jouer avec le mêmepersonnage du jeu sur différentes platesformes. Ainsi, vous pouvez commencerà jouer le matin sur votre PC, reprendre plus tard le même jeu dans le busexactement où vous l'avez quitté sur votre smartphone, puis à la maison survotre console. Ce sera toujours le même jeu et le même personnage.

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 ftp://ftp-private-pub.bigpoint.net Nom d'utilisateur : press_gdc Mot de passe : gdc Contact : Bigpoint GmbH Bigpoint GmbH Janine Griffel René Hamann Directrice des RP Responsable RP Produits Tél. : +49-(0)40-881413-163 Tél. : +49-(0)40-881413-183 Télécopie : +49-(0)40-881413-7163 Télécopie : +49-(0)40-881413-7183 Courriel : j.griffel@bigpoint.net Courriel : r.hamann@bigpoint.net

Source(s) : Bigpoint GmbH

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