
Un héros accro à une substance produite par des petites filles aux
étranges moeurs vampiriques dans une ville souterraine nommée
Utopia, il n'y a pas à dire, rien que par son pitch, Bioshock s'extraie sans mal de la masse des FPS.
Développé par Irrational Games, ce FPS se distingue aussi par son
gameplay. Loin du simple shoot, il réclamera parfois un peu de jugeote.
Bien sûr, ce ne sera pas un Myst-like et il s'agira par exemple de
simplement distraire un ennemi en lui indiquant une fausse piste. Mais
doté de pouvoirs, le héros pourrait bien être plus qu'un simple
porte-flingues à incarner.
Esthétique retro
Attardons-nous maintenant sur l'esthétique de Bioshock. Difficile de
rester insensible à ces captures, superbes. A l'ambiance surtout, qui
emprunte aux meilleurs survival horror mais en y incorporant une touche
retro à la
Caro et Jeunet ( Delicatessen, La Cité des Enfants
Perdus ). La technique a de surcroît l'air de suivre. Et
même d'avoir de l'avance.
L'impatience va croître ces prochains mois c'est sûr. La date de sortie
de Bioshock sur PC et Xbox 360 est en effet prévue pour 2007.