Tribune Libre : l'année 2008 vue par la rédac'

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gaelmangaUne année s’achève, et avec elle, des joies, espoirs, ainsi que surprises et déceptions en pagaille. Mais nous aura-t-elle apporté tout ce dont nous désirions ? Puisqu’il s’agit de ma pomme dont on parle ici, je vous avouerai que non, je n’ai pas entièrement trouvé satisfaction dans ce que nous a offert 2008. Et oui, « c’est comme ça », bien que ne me qualifiant pas comme un éternel insatisfait, rien ne m’a vraiment donné envie de sauter de joie. Moi, blasé ? Oh, ne me parlez pas de malheur…


infinite undiscovery dossier gaelS’il y a bien un genre qui ne nous aura pas vraiment gâté, c’est celui du RPG… de grande qualité. Infinite Undiscovery, The Last Remnant… Oui, peut-être que Lost Odyssey serait à retirer de cette liste de Role Playing Games qui tardent à innover. Sans doute grâce à son traitement de l’émotion qui lui permet de s’attirer la sympathie de bon nombre de joueurs s’y étant essayés. Et non les graphismes, cette fois-ci… Poudre aux yeux qui ne sait que brièvement masquer le manque de profondeur et de nouveauté dont nous sommes trop souvent témoins. Des recettes qui ne font plus effet. Un ras-le-bol de trouver des stéréotypes dans chaque production japonaise. Car oui, ce n’est pas jeter la pierre à ces créateurs nippons qui nous ont tant fait rêver par le passé, que de reconnaître qu’ils se sont, en grande majorité, reposés sur des acquis qui déjà, sur la génération précédente, avaient grand besoin d’être renouvelés. Des scénarios transpirant le déjà-vu, un character design en de nombreuses fois peu inspiré... Et il serait bien trompeur de penser que la raison de ce sur-place soit que tout a déjà été fait. Non, dix fois, mille fois non. On peut encore aspirer à jouer à des jeux magnifiquement beaux, mais aussi fantastiquement élaborés tant sur le plan de l’univers que sur celui du gameplay.

shadow hearts covenant dossier gaelLe temps qui passe n’a pas épuisé ni tué l’imagination, loin de là. Aujourd’hui, on pourrait mettre cette stagnation du jeu de rôle japonais sur le dos d’une certaine fainéantise liée à la puissance graphique des nouvelles machines, qui ne motive sans doute plus à susciter l’émotion, contrairement à ce que tout joueur est en droit de réclamer. Il serait pourtant si « facile », et surtout moins coûteux, de concentrer le gros du développement d’un RPG sur son capital « magie », bien plus apte à captiver les joueurs qu’une splendide robe qui ne cacherait que pour un temps les varices des jambes qu’elle couvre.

final fantasy x dossier gaelCertains me diront que développer un jeu coûte cher, et c’est d’autant plus vrai sur cette génération de consoles, qui prive encore plus les éditeurs de prises de risque qui pourraient, de temps à autre, porter leurs fruits. On notera que quelques softs ont joué la carte de l’originalité, et cela n’a hélas que trop peu payé (je parle en terme de succès commercial). Citons la série des Shin Megami Tensei qui, malgré le four qu’a constitué la sortie du premier volet disponible en Europe (Lucifer’s Call), nous fait l’honneur de ses nouveaux volets (dont l’excellent Persona 3), et on saluera bien bas Atlus pour cela. Et, à l’instar de la série des Shadow Hearts, ne pas hésiter à proposer un contenu mature, sans pour autant être choquant, est un terrain sur lequel bien peu osent s’aventurer. Les bons sentiments ont leur place dans « Joséphine, ange gardien », mais on n’en veut décidément plus dans nos productions vidéoludiques. Se fait-on si vieux que cela, au point de ne plus réussir à se laisser persona 3 fes dossier gaelemporter par un tourbillon de gentillesse et de méchants qui se sacrifient pour le héros à la fin ? Non. Nous sommes devenus exigeants, voilà sans doute la bonne réponse. Il serait peut-être temps de franchir une nouvelle étape, pour entrer dans une ère où les RPG feront vendre autant qu’à la belle époque (antérieure à 2000), contrairement à aujourd’hui où ce sont les Need for Speed qui s’écoulent  par milliers de brouettes. Voilà mon souhait pour 2009 : que ces trois lettres  (RPG, pas NFS) soient de nouveau recouvertes d’une peinture dorée signe d’une santé retrouvée.


Vous m’en verrez désolé si j’ai pu heurter la sensibilité de certaines personnes par mes propos. Mais certains constats s’imposent d’eux-mêmes, et n’oubliez pas : qui aime bien châtie bien. L’inverse n’est pas souvent vrai par contre. Reste que, tel un enfant qui vient de naître, je témoignerai d’une certaine naïveté pour croire fort à une année 2009 riche en excellents jeux. Et à une PS3 à 200€. On peut toujours rêver.

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Le #382551
Salut,

Merci pour ce petit édito de l'année bien sympas. Évidemment vous ne pouvez pas parler de toute l'année vidéo ludique.

Si je peux rajouter quelques choses en plus qui a mon goût manque dans l'article.

En ce qui concerne les RPG, le seul moyen de prendre du plaisir en ce moment c'est sur les portables de Sony ou Nintendo avec Crisis Core ou pas mal d'autres qui sont certes souvent des remakes de jeux sortis sur PS1 voir Super nes, mais toujours sympas.

J'ai une PS3 (sur Xbox c'est indentique) , pour moi le pire est le principe de DLC (contenu télechargeable). Qui est un vrai racket organisé, comment un éditeur peut avoir l'idée de vendre un jeu 70 € pas toujours terminé, blindé de bug (GTA 4 qui a nécessité plus d'un mois de mise a jour pour être stable) où le jour même de sa sortie vendre du contenu avec par exemple des personnages en plus (Soul Calibur), pour des jeux de voiture des circuits en plus (NFS, GT5 ...) voir plus inutile des teeshirt qui ne sont qu'une bouillie de pixel (Little Big Planet, des couleurs en plus pour les véhicule de Motor Storm). Ensuite ce sont les premier a s'étonner du manque de vente et donc ils se tournent vers des jeux soit casual, soit des jeux sans corones (Fifa 2012).

Mais honnetement Mirror's Edge aussi court pour 70 €, Dead Space qui est genial mais n'hésite pas a vendre des combinaisons ou faire payer 10 €, un pack de map pas forcement utile sur COD 4. Je trouve que c'est presser le citron un peu trop. Si certains prennent une douche froide c'est pas etonnant. Burnout Paradise a quand même montré la voie a suivre avec dun DLC gratuit et du payant.

Mais sinon merci a toutes et tous pour vôtre boulot, j'ai toujours plaisir à venir sur le site plusieurs fois par jour et avoir un infos qui n'est pas dicté par la pub.

C'est très rare d'avoir des sites comme cela (a part PCI et le regretté IV, je vois pas).

Merci a vous et bonne année.
Le #382581
@ fabien : c'est gentil de penser à moi

c'est vrai que j'ai beaucoup hésiter, meme si j'avais une préférence pour la ps3. mais le faite de voir les efforts de microsoft (baisse du prix et augmentation du dd) on fait basculer mon choix.
surtout que sony possède de moins en moins d'exclu (plus d'exclu pour final fantaysi 13, tecken 6....).

en 2008 j'ai été décu par la ps3, en partie à cause de sony qui a refuser de baisser le prix de la console (ce qui lui à fait perdre bcq de vente) et en parti à cause des développeurs. en effet selon moi la ps3 possède un enorme potentiel de par sa puissance et sa capacité de stockage des jeux (blue-ray) mais hélas elle est, selon moi inexploité complètement.

par contre je rejoints les avis de certains testeurs concernant la wii et son catalogue de jeux assez pauvres pour les "gameurs" comme moi, perso je suis content de ne pas l'avoir acheté. dommage sa jouabilité aurait put donner de supers jeux.

j'ai également été decu pas les studios comme capcom qui il y a 2/3 mois env affirmaient vouloir devlopper le marché europpéen, et pourtant à ce jour il n'en n'ai rien. en effet :
- des jeux/demo (resient evil 5) ne sorte qu'au japon.
- en général en europe on est les derniers servie.
- le fameu taux de conversion $/€
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Anonyme
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