Candy Crush : 45 millions de joueurs pour 470 000 euros par jour

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candy crush saga

Que vous le vouliez ou non, vous n’avez pas pu passer à côté du jeu Candy Crush Saga. Publicité dans les magazines, à la télévision, dans les applications, le titre est une véritable poule aux œufs d’or pour ses créateurs.

Lancé sur le réseau social Facebook avant de se voir dérivé en application mobile, Candy Crush Saga a été téléchargé par plus de 45 millions de joueurs.

candy Pour l’éditeur britannique king, le succès ne pouvait pas être plus important. Un succès qui permet à la société d’employer 450 salariés dans le monde et rapporte à l’éditeur 470 000 euros par jour.

Pourtant, le titre est à la fois simplissime et gratuit au téléchargement. Présenté comme un jeu de casse-tête, il suffit d’associer au minimum 3 sucreries de la même couleur en ligne pour marquer des points. 4 pièces ou plus associées et voilà un bonus qui engrange encore davantage de points.

Gratuit au téléchargement, les choses se compliquent et le titre profite alors d’une mécanique bien huilée. Chaque joueur dispose de 5 vies, chaque vie ne se renouvelant que toutes les 5 minutes. Chaque tableau est à compléter en un maximum de coup ou de temps, ce qui fait que peu importe le talent du joueur, il finit immanquablement par perdre des vies.

Si le joueur bloque sur un niveau ou ne souhaite pas attendre que ses vies réapparaissent, il peut alors passer par la case achat et débloquer sa situation. Et c’est là que le titre tire son épingle du jeu. Le titre est devenu si addictif pour certaines personnes qu’elles n’hésitent pas à dépenser jusqu’à 200 euros par mois pour assouvir leur soif de progression.

Et tout est fait pour inviter le joueur à dépenser : l’intégration des réseaux sociaux ne fait qu’alimenter l’esprit de compétition entre les joueurs qui n’hésitent alors pas à dépense quelques centimes d’euros pour s’aider dans leur tâche. Un premier achat qui est souvent annonciateur de dépenses bien plus importantes et sur lesquelles King mise énormément, d’ailleurs le titre a de la marge et affiche déjà plus de 400 niveaux, soit autant d’opportunité pour l’éditeur de glaner progressivement des millions d’euros chaque année.

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Vos commentaires Page 1 / 3

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Le #1436372
"Que vous le vouliez ou non, vous n’avez pas pu passer à côté du jeu Candy Crush Saga."

...et pourtant si... je n'en ai jamais entendu parler... et en plus j'ai pas fait exprès...
Le #1436402
Je l'ai sur mon téléphone, mais j'ai vite arrêté car trop répétitif (mais je l'utilise parfois pour m'occuper).
Le #1436432
zorglub123 a écrit :

"Que vous le vouliez ou non, vous n’avez pas pu passer à côté du jeu Candy Crush Saga."

...et pourtant si... je n'en ai jamais entendu parler... et en plus j'ai pas fait exprès...


chanceux va ...
Le #1436442
Jamais entendu parler. J'ai la chance d'avoir su m'éviter la mode casu...
Le #1436452
470 000 € par jour?
Ça va il y a des idiots pour mettre autant d'argent dans ce genre de jeux...
Si seulement on reversait ne serait-ce que 10% de cette somme aux plus démunis.. 17 millions d'euro sur 1 an.. On pourrait en faire des choses...
Le #1436462
Si on ne prenait que 1% du salaires des 100 meilleurs joueurs de foot, je pense que le monde pourrait avoir plus qu'un petit coup de pouce ...
Le #1436482
Ce jeu semble avant tout un moyen détourné de parler sucreries-bonbons en s'affranchissant des messages de préventions.
J'aimerais savoir qui le finance en vérité.
Dom
Le #1436492
J'ai de la chance il est incompatible avec mon smartphone....
Le #1436552
Personnellement, ce sont les jeux avec une fin (et RPG particulièrement) qui me branchent. Aucune idée de ce que peut être celui-là (que je ne connais absolument pas) et je n'ai pas envie d'en savoir plus ...
Le #1436562
Machikane a écrit :

Ce jeu semble avant tout un moyen détourné de parler sucreries-bonbons en s'affranchissant des messages de préventions.
J'aimerais savoir qui le finance en vérité.
Dom


La guilde des méchants dentistes
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Anonyme
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