Canis Canem Edit : la version next-gen imagée
Le par Alain L.
Sorti depuis plus d’un an sur Playstation 2, le remake conceptuel de Grand Theft Auto se verra finalement être sujet à de nombreuses améliorations durant son long portage vers les consoles next-gen de Microsoft et Nintendo.
Ayant pour objectif de devenir en quelque sorte la tête brûlée de l’école, ce dernier devra enchaîner les missions douteuses et les coups-bas. Nous serons néanmoins libres d’accomplir ces objectifs principaux ou au contraire de divaguer dans le campus de la Bullworth Academy pour gagner ses galons dans un rude et juvénile univers.
Un timide apport vidéoludique
A ce portage, s’ajouteront des graphismes légèrement améliorés, des huit missions supplémentaires, quatre nouvelles classes, des nouveaux objets et vêtements et pour finir des succès, tout du moins sur Xbox 360.
On notera l’apparition de mini-jeux spécialement dédiées à la coopération et le support complet de la Wii-mote durant l’ensemble des épreuves. Pour palier cette carence technologique, Rockstar a tout bonnement décidé de revoir son prix à la baisse, une bonne nouvelle donc.
Date de sortie prévue pour le 7 Mars 2008 sur Xbox 360 et Wii à un prix approximatif de 50 euros.



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