Très certainement l'un des jeux à retenir de la ludothèque du GameCube, Eternal Darkness se veut un savant mélange entre l'aventure et le survival-horror. Sans pour autant atteindre une aura similaire à Resident Evil ou encore Silent Hill, le titre développé par Silicon Knights en 2002 a su accrocher les joueurs à l'aide de son univers résolument envoûtant, à tendance macabre.
C'est à l'occasion du Microsoft's Spring Showcase que les journalistes de TVG ont pu s'entretenir avec Dyack, présent pour la présentation de l'intriguant Too Human, enfin daté au mois d'août. « Il y a une chance, nous aimons tous les jeux sur lesquels nous travaillons », a-t-il déclaré en parlant de Eternal Darkness. Désireux de ne pas prendre les joueurs pour des imbéciles, le producteur a ajouté « Nous voulons être connus pour du contenu solide... ».Pour poster un commentaire, vous devez vous inscrire sur le site.
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