Produit du jour : Guild Wars : Factions à partir de 24.00 € (Jeux Vidéo PC)
28/04/2006 11:24 par Kevin L. | 7 commentaire(s) 7 nouveau(x)

Aujourd'hui 28 avril est le jour de la sortie officielle de Guild Wars Factions, l'extension du jeu de rôle coopératif, qui vient encore une fois bousculer ses concurrents avec violence. Une bonne occasion pour nous pour vous faire un petit résumé des apports de ce jeu à part entière.

Guild Wars est sensiblement différent d'un MMORPG classique comme World of Warcraft ou Lineage. En quoi' Déjà, il ne requiert pas d'abonnement mensuel, ce qui lui assure un certain succès dans la tranche de joueurs ne voulant pas toucher à ce genre à cause du prix - et Dieu sait combien ils sont nombreux -. De plus, seules les zones pacifiques (les villes, les forts...) sont des lieux de rencontre avec d'autres joueurs.

Guild Wars : FactionIl est donc possible de jouer seul avec des PNJs quand le besoin s'en fait sentir, aussi bien qu'il est possible de débarquer à 8 pour faire quelques quêtes. Ce côté coopératif, qui lui vaut la qualification de CORPG plutôt que de MMORPG, est renforcé aujourd'hui avec la sortie de la seconde campagne, Factions.


Versions Bêta à la pelle :

Depuis maintenant 3 mois, NCSoft nous invite sur Guild Wars Factions avec des bêta test tous les mercredi pour la presse et certains week-ends pour les joueurs. Le jeu est aujourd'hui sorti. Au menu, une campagne toute neuve sur le continent de Cantha, dont on peut orienter la progression vers l'un des deux camps en lice.

On note également l'apparition de deux nouvelles classes de personnages, l'Assassin et le Ritualiste, le premier étant une sorte de Guerrier orienté directement vers l'offensive, le second un compromis agréable entre le Moine et le Necromancien.

Guild Wars : FactionAvec ceci arrivent une foule de nouveautés comme la possibilité de contrôler certains avant-postes pour les guildes et d'en tirer du bénéfice ou encore des nouveaux modes d'affrontement en PvP, histoire de redonner des couleurs à la compétition. N'oubliez pas d'ailleurs que se tiennent en ce moment même les éliminatoires pour la compétition des guildes, et que tout le monde a sa chance.

Evidemment, certains ont bénéficié du Départ Anticipé qui leur permettait par leur précommande du jeu de se lancer un jour avant tous les autres dans l'aventure, les veinards.

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mots-clés : guild, wars, factions, add Catégories : Jeux PC, Autre
 
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Commentaires

inux
 
J'ai pas du tout accroché ce jeu. les gens groupent et dégroupent sans un mot ni quoi ni caisse ...
donc je prefere rester sur mon vieux mmorpg
Razhiel
 
Ca dépend des gens. En général, après des heures de jeux sympa dans une quête difficile, tu fraternises :)
Manium
 
d'où l'intérêt d'avoir une guilde avec des joueurs sympas ou des connaissances
inux
 
tiens juste une question:

Les raids durent combien de temps ' environ
nikolours
 
ca depend 30 min a 1-2h pour les plus dure et grosse.
krisallyde
 
ahhh mais c'est terrible la confusion avec ce jeu : Guild Wars N'est PAS un MMORPG !!! Il n'a pas pour vocation de concurrencer un Everquest, un Lineage ou un Wolrd of warcraft sinon de proposer une aventure (instanciée) tres courte bien qu'interessante melange avec de joli graphisme ! Donc pas de raid (juste un groupe de 8 max), pas de Craft (ou plus exactement un Craft oui mais ultra-bateau), pas des centaines d'heures de jeu d'exploration sinon une cinquantaine...
Guild Wars porte très bien son nom et ca peut etre un jeu pour autant tres passionnant wink
Straynart
 
Moi, j'ai adhéré, n'étant pas un no-life, ça permet de jouer à son rythme. Avec Faction, je sens que je vais devoir booster un peu pour récupérer mon retard !!

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