Fiche de l'astuce

Preview Haze

Preview Haze
  • Catégorie : Preview jeux consoles
  • Plate-forme : PS3
  • Paru le : 09/05/2008
  • Auteur(s) : Jacques B.
  • Commentaires : 0

L'arlésienne de la PS3 va enfin sortir. Le 23 mai prochain, il sera possible de s'essayer au dernier jeu de Free Radical Design. Le célèbre studio, reconnu pour sa série des TimeSplitters, est-il arrivé à dompter la machine de Sony ? Mieux, proposera-t-il un FPS à l'expérience inédite ? A l'heure de cette preview, l'avis est mitigé. Lisez la suite pour vous en convaincre.

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09/05/2008 par Jacques B. | 0 commentaire(s)
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La principale différence concerne la faculté ou non de pouvoir s'injecter des doses de Nectar. Au niveau de l'écran, une barre s'affiche en bas à gauche. En dessous d'elle six points jaunes sont inscrits et forment un cercle. Il s'agit du nombre d'injections possibles (elles sont rechargeables en allant en chercher dans le dos de ses collègues). Par une simple pression sur une touche, le joueur voit les capacités du personnage décuplées, dont la plus atypique est celle de discerner les ennemis dans n'importe quel environnement (leur corps devient orangé). Le décor n'existe plus puisque le Nectar permet, sans aucune difficulté, de repérer n'importe quel adversaire.

Haze.jpg Haze PS3 (2)

A l'inverse, le contrôle d'un rebelle intègre plus de schémas tactiques.  Plusieurs options sont possibles : faire le mort, poser des pièges ou récupérer du Nectar afin de le lancer aux ennemis. Dans quel but ? Créer une situation d'overdose où les soldats perdent leur esprit et tirent sur les alliés. Derrière cette idée originale repose tout l'esprit de Haze. Cependant, même si une grande partie de l'aventure reste obscure, le titre semble peiner à mettre ce gameplay au service du scénario.

Haze PS3 (5) Haze PS3 (1)

Si la campagne sera scénarisée, à l'instar d'un Halo 3, le jeu pourrait  avoir du mal à convaincre d'un point de vue réflexif. Malgré des atouts qui lui sont propres, il n'arrive pas à se défaire des éléments classiques inhérents au genre. La présence d'un mode coopératif à quatre joueurs a d'ailleurs de grandes chances de diminuer considérablement son immersion. Le titre de Free Radical Design risque alors de séduire davantage quand il se pratiquera de manière solitaire.
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