Visuellement parlant, le nouveau projet des studios de Massive Entertainment a longuement fait parler de lui. A l’image de ses prédécesseurs, le jeu se veut stratégique et coopératif.
Quelques jours seulement après la sortie de la beta de World In Conflict, le développeur nous a convié à une présentation du jeu pour la moins originale. Fort de leur mise en scène militaire et détendue, les développeurs ont voulu mettre l’accent sur l’aspect multijoueur du jeu.
Le mode solo étant quelque peu inachevé pour ne pas dire inexistant, nous nous sommes logiquement attardés sur la beta du jeu aussi disponible sur le net durant une courte période d’essai.
Alors que je m’attendais à recevoir une simple consigne avant de pouvoir me diriger vers la salle de presse, c’est une mise en scène très militaire qui nous a permis de comprendre qu’il était enfin l’heure de nous refugier dans la vaste salle de présentation.
Après m’être remis de la cinglante alarme sonore me rappelant les casernes militaires, c’est un des développeurs de Massive Entertainment qui prend naturellement la parole et nous présente brièvement le concept du jeu.