Une tentative qui s’est tout bonnement soldée sur un puisant échec la faute à un level design pauvre et à une intelligence artificielle des plus hasardeuses permettant à n’importe quel joueur de décimer l’ensemble des ennemis à l’aide du simple espion. Spellbound n’a fort heureusement pas émis le même désir de se diversifier et poursuit son petit bout de chemin.
Prénommé
Helldorado, le jeu s’inspire fortement de la série
Commandos à l’exception prêt de son scénario issu tout droit du Western. Ce dernier est aussi et surtout calqué sur son prédécesseur direct Western Commandos dont la réalisation manquait quelque peu d’optimisation et de finition.
Ce troisième opus reprend logiquement le scénario de
Western Commandos et son contexte environnant. L’ami John Cooper sera cette fois confronté à la veuve de Lester Lloyd Goodman que l’on avait dû neutraliser lors du précédent opus du fait de ses nombreux méfaits.
Cette dernière ne pouvant atteindre notre héros va s’en prendre à l’un de ses compères, il s’agira du sombre mais efficace Doc McCoy qui sera la victime d’un empoisonnement pouvant à terme le tuer. Contraint d’accepter ce douteux chantage, John va devoir commettre des actes à la limite de la légalité.