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Au fil des années, Square Enix a établi de nouvelles licences, mais en a laissé de nombreuses de côté. C'est le cas d'ActRaiser (accéder au focus), un excellent jeu d'action entremêlé de phases de RPG, bien connu des amateurs de Super Famicom.
Les deux créateurs ont commencé par indiquer que la mémoire interne de la Wii a permis à leur projet WiiWare de devenir ce qu'il est aujourd'hui, optimisé selon les restrictions de Nintendo sans dénaturer le contenu imaginé à la base. « Je ne pense pas que nous aurions eu cette idée de jeu si nous n'avions pas eu la restriction de mémoire au départ » , ont-ils précisé.