CryEngine 3 : gestion de la physique et des collisions

Le par Fabien H.

Les créateurs du simulateur Rigs of Rod planchent actuellement sur le moteur graphique de Crysis - le CryEngine 3 - pour développer davantage la gestion de la physique, ainsi que les collisions et dégâts. Le rendu est particulièrement intéressant.

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Anonyme
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