Le studio polonais a eu la fâcheuse tendance à multiplier les chantiers sans pour autant se montrer capable de les gérer simultanément.  Faute de moyens, Techland a dû s’assurer en premier lieu de la finalisation de Call of Juarez : Bound In Blood avant avoir de pouvoir reprendre ses activités tierces. Chose désormais possible, tout du moins partiellement…

Il reste en effet au studio à finaliser trois contenus additionnels ou plutôt à les mettre en vente. Durant une entrevue avec Joystiq, un responsable de la firme a confirmé la bonne santé de Dead Island toujours en développement. Ce dernier n’a pas voulu s’étaler sur le sujet la faute à une close contractuelle passée entre le studio et le distributeur.

L’abandon ? Pas question

On apprend au moins que le jeu possédera une efficace machine logistique et verra donc le jour à une échelle mondiale.

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