Des nouvelles des PS3 et Xbox 360

Le par  |  14 commentaire(s)

Le combat pour la domination des consoles de demain fait rage.

Le combat pour la domination des consoles de demain fait rage.

Ken Kutaragi, patron de Sony et architecte des versions de la Playstation, vient de lancer un pavé dans la marre qui inquiète les développeurs.

Tout d'abord le prix de la Playstation 3, non encore dévoilé (bien que des sites de ventes en ligne donnent un prix de la console, pour des pré-commandes), sera très élevé.

De plus Sony n'est pas en mesure de fournir les kits de développement aux créateurs de jeux, seuls 450 kits viennent en effet d'être distribués.

Sony prévoit néanmoins vers octobre de pouvoir livrer 3000 kits par mois avec la version d'évaluation du moteur graphique Unreal Engine 3.

Quant au prix de la licence, Kutaragi annonce qu'il sera abordable.


Pendant ce temps là, Microsoft poursuit son offensive et fabrique tranquillement 1 million de Xbox 360 par mois et il devrait disposer, à l'heure du lancement officiel, d'un stock de 5 millions d'unités.

Microsoft compte vendre 10 millions de Xbox 360 sur 16 mois, chiffre somme toute réaliste, puisqu'il s'est vendu 20 millions de Xbox première du nom (en 36 mois) et que l'on sait que ce ne fut pas la plus grande réussite de la décennie.


Est-ce que Sony arrivera à mettre les moyens en place pour assurer le succès de sa console malgré le retard de plusieurs mois face au produit de Microsoft, telle est la question.

MàJ :

Microsoft vient de créer un site où l'on peut observer l'échéance de la sortie de la Xbox 360.

Ici

Complément d'information
  • Xbox 360 : Microsoft annonce de nouvelles manettes chromées
    Microsoft a récemment annoncé la sortie de deux nouveaux contrôleurs Xbox 360 qui arborent un design chromé et des couleurs originales. La date de sortie et le prix sont mis en évidence.
  • Minecraft sur Xbox 360 en vidéo, nouvelles infos
    L'un des gros succès de la scène indépendante sur PC, Minecraft se prépare à débarquer sur le Xbox Live Arcade. Une vidéo vient d'être diffusée, mettant en avant une phase de gameplay expliquée par le producteur de cette édition.

Vos commentaires Page 1 / 2

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Trier par : date / pertinence
Le #56277
si le produit est bon, quelques mois de retard ca n'a strictement aucune importance.
Le #56282
dans l'univers des consoles videos .... c po sur du tout ! mais on verra cela lors des premiers chiffres de vente de la xbox

Le #56285
a l epoque sega sortait toujours sa console en premier et nintendo etait toujours vainqueur car du coup sa console etait meilleur technologiquement donc wait and see
Le #56299
Bas, c'est le cas de la game cube et de la X-BOX... Et pourtant...
Le #56307
Jolie news pro-microsoft
Le #56320
Je vois pas pourquoi on compare maintenant la timeline des 2 consoles etant donné qu'elles ne sortiront pas a la meme date...

=> Sna@ke : 100% aggree
Le #56330
weos petite rectification. Les consoles de sega était toujuors suppérieur à Nintendo. ce qui els différenciait c'était les éditeurs tiers et les jeux Nintendo.

En tout cas, ça s'annonce mal pour Sony
1- Division Film cet été a été désastreux
Steal: perte de millions de dollards
Ma sorcière bien aimé: pareil, sauf le film a couté moins cher à produire
2- Les développeur commence a avoir peur du Cell de Sony. Trop dur a programmer ou plutot a vraiment l'utiliser. un peu normal, les développeur sont pas habitués à cette architecture de processeur
3- Les développeur ont pas tout les kits de développement

...

j'espère que la situation va s'améliorer, puisque là ... sony a fait des mises à pied en masse dans presque tout ses départements. Seul le département des jeux vidéo fait du profit. Mais je crois pas que Sony a droit à une erreur, à comparer microsoft et nintendo. surtout après le budget qui a été mis pour la ps3
Le #56331
"2- Les développeur commence a avoir peur du Cell de Sony. Trop dur a programmer ou plutot a vraiment l'utiliser. un peu normal, les développeur sont pas habitués à cette architecture de processeur"



Ba il faudrait savoir parce qu'avec la PS2, il trouvait ca trop facile et attendait avec impatience la PS3...
Le #56337
Pouet : tu sors d'ou ' l'emotion engine de la ps2 est une vrai merde a programmer...
Le #56346
Je sais pas, des interviews de dev ca compte pas '
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Anonyme
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