Deus Ex 3 utilisera le moteur de Tomb Raider Anniversary

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Deus Ex - Artwork

Le site Develop s'est entretenu avec Stéphane D'Astous, directeur général d'Eidos Interactive, afin d'en savoir plus sur le palpitant Deus Ex 3.

Deus ex artworkAnnoncé la semaine dernière, Deus Ex 3 a produit un effet d'excitation auprès des fans de la saga, notamment après l'excellent premier volet sorti dans sa version PC. Peu d'informations ont été révélées, mais un premier teaser est apparu sur la toile pendant la semaine, arborant un hommage sonore à Deus Ex premier du nom.

Le site Develop s'est entretenu avec le directeur général d'Eidos Interactive Montréal, Stephane D'Astous, afin d'obtenir davantage de détails sur ce jeu qui se place désormais au cœur de l'actualité.


Un moteur réutilisé et ajusté
Stephane astous directeur general eidos montrealL'équipe de développement utilisera le moteur graphique introduit par Crystal Dynamics dans le dernier volet de Tomb Raider en date, Tomb Raider Anniversary (accéder à notre test). S.D'Astous a indiqué que « nous avons choisi ce moteur car nous projetons de l'aider davantage à se développer et à le partager avec le reste de la compagnie, les autres studios d'Eidos. Utiliser cette technologie dès le début nous donne un avantage certain et une fondation pour nos codeurs ».

L'enjeu est de taille car de nombreux joueurs s'attendent à une suite digne de ce nom. Le directeur a affirmé que l'équipe chargée du développement connaît de fond en comble la série et, de ce fait, les souhaits et attentes des joueurs seront sans aucun doute exaucés : « Nous effectuons des recherches pour trouver ce qui a bien fonctionné, ce que les gens ont apprécié - spécialement le premier volet. Le second a été un succès auprès de certains, mais comporte des hauts et des bas, donc nous avons essayé d'identifier ce qui a fonctionné dans ce jeu ».
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