Diablo III : flashy les coloris ?

Le par  |  3 commentaire(s) Source : MTV Multiplayer
Diablo 3 - Image 1

Diablo III se veut moins sombre que ses prédécesseurs et le scandale éclate. Une pétition a même été lancée, où les auteurs se plaignent de l'absence d'éléments sombres chers à leur série favorite.

Diablo 3   Image 1Et ils ne sont apparemment pas seuls au monde à partager cette opinion, puisqu'à ce jour plus de 15 000 signataires se sont fait connaitre (et vous ?). John Tracey de MTV Multiplayer a rencontré le producteur de Diablo III, Keith Lee, à l'occasion du Blizzard WorldWide Invitational qui s'est tenu à Paris le week-end dernier. Une chose est sûre, Keith n'a pas envie de faire machine arrière.

"L'une des choses que nous avons examinée sur les visuels pour Diablo III est le fait que la couleur soit votre ami. Nous pensons qu'effectivement la couleur permet de créer un grand nombre de points de lumière de façon à ce qu'il y ait contraste."


Le retour de l'arc-en-ciel ?
Keith Lee se permet même de citer le chef-d'œuvre de Peter Jackson pour exprimer plus clairement son point de vue :

"On peut faire une grande analogie avec Le Seigneur des Anneaux - tout n'est pas sombre. On vous permet de voir ce que peut être un donjon effrayant, mais si tout est sombre cela ne vous permet pas d'avoir beaucoup de contraste."

Lee précise que l'ambition de Blizzard est de faire en sorte que les joueurs soient excités à l'idée de pénétrer dans de nouveaux environnements, au lieu de parcourir des décors de plus en plus obscurs. Et aussi que l'avis des fans compte beaucoup pour eux. Nous verrons jusqu'à quel point.
Complément d'information

Vos commentaires

Gagnez chaque mois un abonnement Premium avec GNT : Inscrivez-vous !
Trier par : date / pertinence
Le #268561
si ils veulent du sombre, ils peuvent joueer avec la luminosité de l'ecran...

perso ce que j'ai vu dans la vidéo me plait bcq.
Le #268821
Bonjour diablo 3 pour le peu que j'en ai vu en video a l'air magnifique.
Le #268941
Pff et

Trop de sombre tue le sombre... comme le dit si bien dans l'article : "si tout est sombre cela ne vous permet pas d'avoir beaucoup de contraste."

Se forcer à mettre son écran à chaque fois avec le contraste et la lumière à fond pr juste voir un objet tombé d'un ennemi dans une grotte "hyper" sombre, désolé mais je veux voir où est-ce que je marche après 1h de jeu (Pour certains ce sera des nuits blanches) même avec la lumière allumée. Et puis si je m'en rappelle bien dans le Second volet si j'augmentais le contraste dans les options, les nuances des couleurs dans les grottes sont d'un "clair" forçant les yeux.

En tout cas la vidéo du jeu, ça décoiffe j'adore. <img src="/img/emo/cool.gif" alt="8:" />
Suivre les commentaires
Poster un commentaire
Anonyme
:) ;) :D ^^ 8) :| :lol: :p :-/ :o :w00t: :roll: :( :cry: :facepalm:
:andy: :annoyed: :bandit: :alien: :ninja: :agent: :doh: :@ :sick: :kiss: :love: :sleep: :whistle: =]