Saga Starcraft

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La campagne solo promet en revanche de bien belles choses. Son déroulement ne suit plus de simples rails imposés par les développeurs, le joueur aura en effet l’opportunité de choisir ses missions tel un Command And Conquer et devra en contrepartie assumer ses choix. Avant chaque mission Terran, le joueur aura même la possibilité d’acquérir de nouvelles unités militaires moyennant finances dans le but simple et unique de renforcer ses troupes face à l’adversité.

Pour l’instant, seul le déroulement de la campagne Terran nous a été dévoilé, mais de plus amples informations concernant les deux autres camps ne devraient pas tarder à faire surface, tout du moins on l’espère. Car d’un niveau scénaristique, Blizzard Entertainment reste relativement discret, on sait uniquement que le jeu se déroulera quatre ans après les événements de Starcraft : Brood War ayant permis aux Humains et Protoss de gagner un répit supplémentaire dans cette vaste bataille militaire.

Starcraft 2   Image 21  Starcraft 2   Image 20

Les changements les plus visibles s’effectuent en premier lieu d’un point de vue graphique, et à ce niveau on peut aisément sentir l’effort effectué par les développeurs pour tenter d’exploiter au maximum le moteur graphique de Warcraft III qui semble faire des merveilles et reste excellemment bien adapté à la situation.

Bien que son officialisation se soit effectuée il y a un an et quelques jours, il faut savoir que le développement de Starcraft II a débuté tout juste après la sortie de Warcraft III : The Frozen Throne ce qui explique sa rusticité graphique, toute relative ceci dit. Très soucieux de la fluidité de jeu, Blizzard a privilégié la qualité artistique à la quantité.
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