Mine de rien, la série des
Dragon Ball Z Budokai en est à son sixième épisode sur PlayStation 2 et le changement de studio de développement pour la trilogie
Budokai Tenkaichi a été extrêmement bénéfique en ce qui concerne le gameplay puisqu'il se rapproche pour le coup de la mise en scène de l'œuvre du talentueux
Akira Toriyama. Bien que les néophytes verront en cette série une succession de jeux plus ou moins identiques, force est de constater que chaque nouvel opus apporte son lot de nouveautés en terme de contenu mais également au niveau de la conception générale.
Après un
Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2 réellement excellent, on imaginait mal comment les studios Spike pouvaient nous offrir un épisode plus fignolé.
Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3 débarqué en novembre dernier sur PS2 a largement rempli ses objectifs et élève encore davantage la qualité de la série. Les développeurs ont tâché d'améliorer les quelques lacunes en terme de gameplay qui posaient problème aux joueurs dans le précédent volet.
En terme de contenu, on constate une cure d'amaigrissement du mode Scénario qui ne contient désormais que les duels clés de la série, se débarrassant de ce fait des combats dispensables. De nouveaux modes de jeu font leur apparition tels que Dragon Sim, Mission 100, duel Point Destruction ou encore la fusion de disques qui permet de charger les DVD des deux premiers volets afin de débloquer un mode Combat Ultime (finalement dispensable car présent dans
Budokai Tenkaichi et
Tenkaichi 2).
Ce nouveau volet permet de contrôler encore plus de personnages passant ainsi de 75 à 97, dont 161 transformations différentes. Pour le coup, on retrouve la quasi-totalité des personnages de
Dragon Ball,
Dragon Ball Z et
Dragon Ball GT, ainsi que des clins d'œil tels que la chipie Arale de
Dr. Slump que les connaisseurs apprécieront. Ce côté « fan service » est très présent dans
DBZ : Budokai Tenkaichi 3 et ce n'est franchement pas de refus car la richesse du jeu y est ainsi décuplée.