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salutations a tous, j'ai beau chercher, je n'arrive pas a resoudre un probleme qui arrive en creant un iterateur sur un map de map. j'ai les definitions suivantes : -- #include "a.h" // une classe a tout a fait...
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bonjour a tous, dans mon appli, j'ai besoin a la fois de : 1 - acceder rapidement a des entites (classe entite) par nom (string - le nom est unique) 2 - recuperer le nom de ces entites lorsque je manipule une entitie le 1- tend a...
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bonjour a tous, voila mon probleme: j'ai une map de pointeurs std::map<clef,object * > ma_map; quand j'ai besoin de la vider avant le clear() je fais: std::map<clef,object * >::iterator it = ma_map.begin(); while...
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d'apres la doc: lower_bound(k) finds the first element whose key is not less than k. si j'ai un map de clefs : 1 4 10 lower_bound(2) -> 4 lower_bound(4) -> 4 upper_bound(k) finds the first element whose key greater than...
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bonjour, en essayant d'aider un ami sur un petit code c++, j'ai eu une erreur de compilation de son code avec g++ sous gnu/linux (versions 3.4.6 et 4.1.1). le code est compile par icc 9.0 sous gnu/linux et microsoft cl...
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bonsoir, je reflechis actuellement sur le moyen elegant de solutionner le probleme suivant : j'ai un objet externe a un pc a commander et une interface propose a l'utilisateur un ensemble de commande a lui envoyer. les...
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bonsoir, j'ai des map du type std::map<objet*,objet*,foncteur> ou le foncteur varie (le type des objets aussi, mais ca ne change rien a la definition de la map). je cherche a parcourir (uniquement parcourir, pas modifier) une...
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bonjour a tous, voici quelques jours que j'essaie de comprendre boost::bind, pour cela, j'ai realise un petit exercice a base de vector de pointeur d'instance, et l'exemple semblait concluant, jusqu'a ce que je...
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bonjour, voici le code suivant ##########main //initialise la classe class *c = new c(); //renvoi un map std::map<std::string, myclass> = c->getmap() ############ c.cpp la methode getmap est du type std::map<std::string,...
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encore un hors sujet, mais décidément j'ai que des problemes à la con= en ce moment, dont aucunes des solutions google-isées ne marchent. du coup j'écume tout ce que je peux. voilà :...