En 2005, selon le groupe chargé de la labellisation des jeux vidéo, seuls 14 % des jeux vidéo se sont avérés être violents.Nombreux sont les
parents américains à monter au créneau face à la
violence présente dans les
jeux vidéo, auxquels s'adonnent leurs progénitures, ce dès le plus jeune âge et malgré les labels qui sont pourtant apposés sur la boite.
Ainsi, lors d'une réunion au Sénat, qui s'est tenue mercredi dernier, ce sont deux titres sujets à controverse, à savoir
Grand Theft Auto et
25 to Life, qui ont été évoqués. Mais les industriels du jeu vidéo se sont voulus rassurants, ces titres ne représentent qu'une minorité.
L'
ESRB
( Entertainment Software Ratings Board ), le groupe chargé de
labelliser les produits de l'industrie du jeux vidéo, a indiqué que
seuls 13 % des jeux vidéo lancés en 2005 avaient été griffés du M, pour
Mature, et 1 % de AO, pour Adult Only.
Au final, il y aurait
86 %
du catalogue 2005 sensé être à la portée des autres catégories, à
savoir premier âge ( EC pour Early Childhood ), tout public ( E pour
Everyone ), 10 ans et plus ( E10+ pour Everyone 10 and older ) et
adolescents ( T pour Teen ).
Il reste donc un large choix pour les parents inquiets ;-)