Far Cry 3 : rendu sur PC en configuration ultra en vidéo

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Far Cry 3 - vignette

À quelques jours de sa sortie, Far Cry 3 se dévoile un peu plus avec une vidéo en 1080p qui met en évidence la version PC du jeu avec la configuration graphique réglée en ultra. Cela permet de constater les performances et les détails visuels du jeu open world de Ubisoft.

Après avoir marqué avec un premier épisode très permissif face à une concurrence encore bien trop linéaire, la série Far Cry a toutefois déçu avec un second opus finalement pas aussi exceptionnel qu'escompté. Les équipes de développement se sont démenées pour concevoir Far Cry 3, une suite qui devrait tirer les avantages de la licence vers le haut, tout en conservant l'héritage apprécié de la licence.

En attendant un verdict lorsque le jeu sera disponible, il est intéressant de prendre connaissance des performances graphiques possibles pour ce jeu open world qui se veut particulièrement léché au niveau esthétique. Aussi, la vidéo ci-dessous présente la version PC du jeu avec les paramètres graphiques au maximum, afin de constater ce que le jeu a dans le ventre. L'extrait de 16 minutes peut être visionné en 1080p, afin de constater le maximum de détails.

Rappelons dans la foulée que cette version de Far Cry 3 ne supportera pas les serveurs dédiés, une possibilité pourtant appréciée des joueurs PC pour assurer des parties stables en multijoueurs.

Far Cry 3 sera commercialisé le 29 novembre 2012 sur PC, PS3 et Xbox 360.

  

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Vos commentaires

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Le #1095112
Il y a comme un petit problème, non? On peut voir une croix bleue (manette XBOX?) à 5 mn et 41 s.
Anonyme
Le #1095122
PROMMIX a écrit :

Il y a comme un petit problème, non? On peut voir une croix bleue (manette XBOX?) à 5 mn et 41 s.


Je me demande s'il ne s'agirait pas plutôt d'un pad branché au PC .

Le #1095142
C'est beau , mais on ne peut pas dire que sa arrache tout si c'est en ultra....de plus le type aurait pu éviter de spoiler (en coupant la partie dans la caverne)...

Ce qui manque pour l'instant je trouve , c'est de la tessellation . Sa rendrait le jeu nettement moins "plat" au niveau des textures et donnerait encore un peu plus de vie au monde (je suis actuellement sur the secret world , qui lui , utilise la tessellation , et je peux vous dire que sa rend le jeu autrement bien plus vivant "organiquement" parlant...on ne voit plus les autres jeux pareil après , car leurs textures nous paraissent plates ...)

Le #1095232
C'est vrai que ça ne casse pas trois pattes à un canard. En extérieur c'est plat et les textures sont limites. Je m'attendais à beaucoup mieux.
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Anonyme
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