FIFA Street 3 : le cell-shading en sauveur ?
Le par Alain L.
Que ce soit sur consoles portables ou next-gen, le troisième opus des FIFA Street compte bien confirmer son règne dans le domaine footballistique.
Cependant, la progression conceptuelle fait appel à une agilité ainsi qu’un certain entraînement pour pouvoir maîtriser avec précision les enchainements sportifs qu’on ne voit certainement pas tous les jours. Comme son nom l’indique, FIFA Street 3 prolongera dans le plus grand soin un concept à succès en venant améliorer des mécanismes de jeu déjà bien simples et en y ajoutant une flopée de nouveaux footballeurs.
Un air de Team Fortress 2
Bien que l’aspect collectif soit toujours de rigueur, le jeu ne manque pas l’occasion de se focaliser sur des joueurs d’exception que sont à titre d’exemple Eric Cantona ou encore Zinedine Zidane. Et c’est peut être là que le bat blesse, en effet ce nouvel épisode fait appel à un moteur graphique quelque peu caricatural qui ne plaira certainement pas à tous.
Fort heureusement, le gameplay inchangé mais optimisé saura rattraper l’ensemble en espérant que les améliorations valent le coup, car à première vue les nouveautés conceptuelles ne sont pas flagrantes et font office d’améliorations plus qu’autre chose.
Date de sortie prévue pour le mois de février 2008 sur PS3, Xbox 360 et DS.







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