Initialement sorti sur bornes d'arcade en 1985, Ghosts 'N Goblins se présente comme l'un des grands classiques de la société Capcom, également connu pour être particulièrement difficile à finir.

Ghosts 'N Goblins - Unreal Engine 4 - 4 Alors que le projet d'un reboot de la franchise a finalement été annulé l'année dernière, une équipe de huit étudiants québécois de l'UQAC ont travaillé pendant sept semaines sur un projet visant à imaginer l'adaptation de ce jeu sous l'Unreal Engine 4, le moteur graphique du studio Epic Games.

Le rendu est visible dans la démo technique ci-dessous, affichant un level design très axé dark fantasy et mettant en avant Arthur, le célèbre chevalier et héros de la franchise, face à plusieurs goules.

S'il est question de graphismes convenables, les animations s'avèrent très rigides. Toutefois, le travail réalisé en si peu de temps se révèle très satisfaisant.

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