Alors véritable révolution ou simple coup marketing ' Seul l'avenir le dira, mais il faut reconnaître à GOA un certain sens de l'initiative, puisque des deux jeux déjà annoncés pour le lancement de la nouvelle plate-forme, il n'y a rien à critiquer. Déjà couverts de succès aux US et en Corée, Gunbound et Pangya devraient satisfaire un large panel de joueur.


Gunbound pour la guerre
Pour ce qui est de Gunbound : World Champion, nous sommes en plein dans un jeu fun et rapide, au gameplay proche de la série à succès Worms. Explosions viscérales et personnages hors normes, véhicules personnalisables capables de lâcher toute leur puissance de feu sur l'ennemi pour vous mener à la victoire, GunBound n'a rien d'un clone. Ajoutez à cette mixture déjà intéressante, des éléments de RPG, compétences et objets étant de la partie, et vous obtenez là un jeu gratuit qui a tout d'un payant.

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Pangya pour les fleurs
Le cas de Pangya est légèrement différent. Non pas qu'il ne s'agisse pas d'un jeu à la hauteur de son voisin non, mais plutôt par son univers beaucoup plus pacifiste et coloré. Lui aussi est à mi-chemin entre les genre et permet de mélanger simulation de golf réaliste, personnages fantastiques et magie ! Ici aussi évidement les avatars seront personnalisables et auront leurs compétences propres. Un jeu coloré qui n'a pas manqué de marquer tous ceux qui l'ont croisé sur les salons où il fût présenté voilà quelques mois.

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Le portail devrait en outre proposer régulièrement des tournois et animations spéciales, un système de classement en ligne pour comparer vos performances, et une boutique pour acheter de nouveaux objets ou éléments de jeu. Lancement officiel le 21 Février 2007, sur le site