Les nombreuses news sur le jeu de Valve, Half Life ² commençaient à saouler les joueurs, les bugs aussi d' ailleurs.

Nous avons tous rencontré le phénomène du " bégaiement " du son dans le jeu.

Valve nous explique que ce n' est pas relatif à un problème audio, mais à un cocktail entre la carte graphique, les textures et l' AGP, dénommé " Texture trashing ". Détails ici .

La mise à jour de Half Life ² corrige ce bug désagréable qui gâchait un peu l' ambiance.

Afin de se faire pardonner encore une fois, Valve promet un SDK ( kit de développement ) et une surprise pour les joueurs sous une semaine.

De plus l' équipe Valve travaille sur la résolution d' autres problèmes, comme quoi même avec du retard, ça n' est jamais parfait.

Des fois, ça fait peur les surprises ;-)

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