Heroes of Might and Magic V : bientôt la démo

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Heroes Of Might And Magic V

Heroes Of Might & Magic est certainement une des valeurs sûres des jeux de stratégie au tour par tour.

Heroes Of Might & Magic est certainement une des valeurs sûres des jeux de stratégie au tour par tour. Cependant, si les succès des précédents épisodes étaient réels, celui de ce cinquième soulève néanmoins quelques interrogations.

En effet, le premier point qui pourrait nuire au titre est le passage à la 3D. Les décors et personnages des troisièmes et quatrièmes volets étaient particulièrement détaillés, aidés par un moteur 2D particulièrement adapté au genre. Aussi, le tout 3D se doit d’être particulièrement réussi pour réussir à convaincre les aficionados.

Heroes of might and magic vLe second point sujet à des interrogations se situe au niveau des développeurs. En effet, si 3DO ou New World Computing en leurs temps, avaient réussi avec brio à parfaire tout au long des épisodes le monde de HOMM, en sera-t-il de même avec la nouvelle équipe en charge de cette tâche à savoir Nival Interactive ' Pour info, le studio russe est déjà auteur de titres comme Blietzkrieg par exemple.

Le dernier point noir au tableau est quant à lui nettement plus concret. En effet, vous n’êtes pas sans savoir que les bêta testeurs avaient lancé une pétition contre Ubisoft pour que ce dernier repousse la date de sortie du jeu, celui-ci estimé trop buggé et très loin d’être commercialisable en l’état. Aussi, de nombreux doutes persistent également à ce niveau !

Mais Ubisoft s’apprête à lever le voile puisque nous pourrons bientôt nous faire notre propre opinion en parcourant la première démo jouable du jeu. Cette démo devrait envahir le web dès vendredi, et nous permettra de conquérir deux maps et de nous affronter via un nouveau mode de duel online.

Le jeu complet quand à lui sera disponible sur PC à la mi-mai.



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Vos commentaires Page 1 / 2

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Le #99574
Stratégie au tour par tour''''
Mouais on doit pas parler forcemment des même jeux!

Sinon, faut pas prendre le 4 comme référence(nfin pas pour moi), vu la gueule de l'interface et le gros problème avec l'utilisation des Heros.

Enfin, le plus gros problème qu'à UbiSoft sur les bras avec Heroes V pour le moment est le même qu'avec la plupart de ses jeux cad l'implémentation de cette merde infâme de Starforce qui est une menace et un danger pour toute machine normalement installée....

Ils tiennent absolument à le foutre Y COMPRIS sur la démo, donc faites très attention et sachez qu'on ne vous demandera pas votre avis, il sera installé AUTOMATIQUEMENT.

Mais sinon, des reports et extraits que j'ai vu des beta tests, le jeu est joli et assez complet, dommage qu'ils tiennent absolument à utiliser la pire protection anticopie(qui de toute façons ne marche pas mieux que les autres ) du marché pour leurs jeux....

Pour ma part je boycotte Starforce(JAMAIS un jeu n'installera un pilote bas niveau sur ma machine si je peux l'empêcher), donc pas de Heroes V pour moi tant qu'il sera présent....
Le #99579
Et tu appelles ca comment alors'
Cette dénomination a été apportée à tous les précédents volets sans que ca choque l'opinion publique
Le #99596
Alors là cher collègue, je m'inscris en faux!
Tout d'abord les deux premiers points sont plus que spécieux : l'intérêt de Heroes a toujours été dans son système de jeu et son ambiance, pas dans ses graphismes. A la limite les cités, peut-être, et celles-ci s'annoncent assez zolies <img src="/img/emo/cool.gif" alt="8:" />
Ensuite Nival c'est quand même Etherlords, qui s'il n'est pas Heroes, n'est pas du caca quand même
En revanche, la question des bugs est, elle, bien concrète, en effet. Mais bon, ce délai était normalement dédié à leur correction, laissons le travail se faire à son rythme.
Ashareth >j'ignorais pour Starforce, c'est ennuyeux cette histoire
Le #99603
Ah oui, j'oubliais trois petites choses. Ce volet sera à priori du tour par tour avec des phases temps réel, pour plus de dynamisme. En fait pour plaire à plus de public
Et sinon, sur le site en anglais, on trouve une interview du musicien à l'origine des musiques des premiers jeux
Et sur le forum français, <a href="http://forums-fr.ubi.com/groupee/forums/a/tpc/f/7501009903/m/9441091234">la date de sortie de la démo</a>.
Le #99604
Le #99607
En fait l'interview de Rob King, le compositeur, est aussi sur le forum français
http://forums-fr.ubi.com/groupee/forums/a/tpc/f/7501009903/m/7591002824
Le #99631
Ben pour moi, Heroes c'est de la stratégie au tour par tour. C'est même le titre qui symbolise pour moi le mieux ce type de jeux. Ah que d'heures à attendre en hot seat que l'adversaire bouge son petit derrière pour pouvoir terminer la partie. On verra ce que donne le mode ghost qui promet de dynamiser un peu tout ça.
Le #99652
HAAaa enfin!

Sinon, je crois qu'il y a deux modes de combat possible.
Soit le tour par tour, comme d'hab, soit le mode en temps réel.
Le #99777
Heuuu, j'ai jamais vu dire des HOMM qu'ils étaient de la stratégie tour par tour moi....

Ca a toujours été des jeux mélangeant une grosse partie de gestion, un peu d'aventure(un peu) et un peu de stratégie(pas comme si elle était surdéveloppée non plus....).

Par contre, hier ou aujourd'hui, je ne sais plus, un community manager de chez UbiSoft a annoncé sur le forum Fr qu'ils abandonnaient Starforce(maintenant ce que ça veut dire n'est pas certain, qu'ils arrêtent à l'avenir de l'intégrer mais le remplacent par quelquechose d'autre, qu'ils sortent les jeux prévus avec ou pas, etc, l'avenir nous le dira, mais c'est une bonne chose et ça prouve que quand les clients ouvrent leurs gueules et vont au procès ça les obligent à bouger).

Et pour les VRAIS jeux de stratégie tour par tour, c'est pas les HOMM qui les représentent le mieux, mais la série des Battle Isle(jusqu'au 3 ou 4 je sais plus après c'est zarb), des jeux comme Massive Assault etc etc...
Le #99820
ben zut mais si c'est pas du tour par tour alors ben zut. Je décortique : une fois tes actions effectuées et tous les points de déplacement de tes chevaliers dépensés, tu cliques sur un bouton et c'est au tour de ton (tes) adversaire(s) de faire la même chose. CQFD, zut et rezut.
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Anonyme
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