House of the Dead 2&3 Return : plus basique que jamais
Le par Alain L.
On ne peut plus actif dans le domaine des rail-shooters, Sega profite de la montée en puissance des consoles next-gen afin de faire revivre littéralement des anciens et mythiques titres vidéoludiques.
Au lieu de cela, les développeurs ont préféré effectuer un rigoureux portage qui ne plaira certainement pas à tous. En marge des graphismes datés et peu précis, le joueur devra aussi composer avec une durée de vie extrêmement volatile dès lors que l’on maîtrise le concept, c'est-à-dire trente bonne secondes.
Copie Carbone
Intrinsèquement liés, les deux épisodes possèdent un scénario foncièrement intéressant mais qui se montre bien trop léger et bancal pour permettre une quelconque crédibilité. Au final ce dernier s’avère être un simple et efficace prétexte à nos futurs combats militaires.
Fort heureusement, la Wiimote sera là pour dynamiser l’ensemble et remplacer efficacement le light gun disponible sur les bornes arcades. L’objectif sera toujours le même avancer et tuer de zombies en nombre, rien de bien transcendant en somme.
Date de sortie prévue pour le 18 Mars 2008 sur Wii.







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