Fiche de l'astuce

How to - tutorial : Streaming Windows Media

How to - tutorial : Streaming Windows Media
  • Catégorie : Multimédia
  • Paru le : 09/11/2005
  • Auteur(s) : Raymond
  • Commentaires : 11

Mettre en place une solution de streaming abordable ' On en a rêvé, Microsoft l'a fait ! Une procédure simple et relativement peu coûteuse, qui ne nécessite qu'une license Windows 2000 Serveur et de la bande passante, en ayant accès à un nombre illimité de connexions clientes ( enfin la limite étant malgré tout matérielle ), contrairement à RealNetworks par exemple, dont la license est proportionnelle au nombre de connexions simultanées autorisées.

mots-clés : how, tutorial, streaming, windows

 
09/11/2005 par Raymond | 11 commentaire(s)
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  • Lecture de la station multicast

Ca y est, on y est ! Les vacances sont terminées, tout le monde veut savoir ce que j'ai fait pendant celles-ci, et mon serveur de streaming est maintenant opérationnel, donc pas de panique mes amis, vous allez tous pouvoir en profiter.

Le torrent de bits est en train de s'écouler en multicast, et voilà ce que cela donne en image.


Image


Comme on peut le voir dans le petit panneau de statistiques, on est bien en multicast au niveau du protocole, la bande passante consommée est de 134 Kbps, on a reçu 67 paquets aucun paquet perdu et du coup aucun à rerécupérer.

Toutes ces informations peuvent s'avérer très utiles pour régler des problèmes de configuration au niveau de votre réseau, surtout en multicast.

Au niveau de la partie lecteur, on constate que les boutons " pause ", " avance rapide ", " retour rapide " sont grisés. Comme je l'indiquais dans la phase d'installation, la particularité du multicast c'est que c'est de la diffusion en direct, comme à la télé. On n'a donc pas le contrôle, en tant que client,  sur le média en cours de diffusion.


  • Lecture du flux unicast
Même film, autre mode de diffusion.


Image


On le constate, le protocole passe bien en Unicast dans la fenêtre des statistiques. Toujours aucun problème de paquet perdu, et les contrôles sont maintenant tous disponibles. On voit très bien d'ailleurs le curseur se placer sur la barre d'avancement, que l'on peut triturer à loisir.


  • Lecteurs alternatifs
On a aujourd'hui tout une ribambelle de lecteurs multimédia et de codecs disponibles sur Internet.

Voici une liste non exhaustive de lecteurs avec lesquels il est possible de lire ces flux :


  • Load Simulator (simulateur de charge)
Juste une parenthèse sur ce petit outil, qui se comporte comme un client Windows Media, ou plus exactement comme plusieurs clients.

C'est l'outil indispensable pour les administrateurs, puisqu'il permet de mettre en place tout un tas de scénari de montée en charge, en simulant différents types de clients. Des clients assidus, qui resteront du début à la fin de la diffusion, des clients indécis qui se connecteront et déconnecteront plusieurs fois, etc.

On pourra donc voir comment se comporte le serveur en fonction des différents niveaux de charge.

N'oubliez pas que les machines faisant tourner le Load Simulator et le serveur sont limitées par leur bande passante réseau. Si votre serveur dispose d'une interface réseau à 100Mb/s et que la machine faisant tourner le Load Simulator aussi, il est inutile d'en lancer un autre sur une autre machine. En revanche si l'interface réseau du serveur est en Gigabit Ethernet, et que vous n'avez pas d'autre machine en Gigabit Ethernet à disposition pour faire les tests de montée en charge, alors vous pouvez combiner plusieurs ordinateurs et essayer d'écrouler votre serveur (quel plaisir intense que celui de voir s'écrouler un bi-Xéon 3GHz avec 2Go RAM, oui ! Nous avons encore le contrôle sur nos ordinateurs !! ;-)



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