- Lecture de la station multicast
Ca y est, on y est ! Les
vacances sont terminées, tout le monde veut savoir ce que j'ai fait
pendant celles-ci, et mon serveur de streaming est maintenant
opérationnel, donc pas de panique mes amis, vous allez tous pouvoir en
profiter.
Le torrent de bits est en train de s'écouler en multicast, et
voilà ce que cela donne en image.
Comme
on peut le voir dans le petit panneau de statistiques, on est bien en
multicast au niveau du protocole, la bande passante consommée est de
134 Kbps, on a reçu 67 paquets aucun paquet perdu et du coup aucun à
rerécupérer.
Toutes
ces informations peuvent s'avérer très utiles pour régler des problèmes
de configuration au niveau de votre réseau, surtout en multicast.
Au
niveau de la partie lecteur, on constate que les boutons " pause ",
" avance rapide ", " retour rapide " sont grisés. Comme je l'indiquais dans
la phase d'installation, la particularité du multicast c'est que c'est
de la diffusion en direct, comme à la télé. On n'a donc pas le contrôle, en
tant que client, sur le média en cours de diffusion.
Même film, autre mode de diffusion.
On
le constate, le protocole passe bien en Unicast dans la fenêtre des
statistiques. Toujours aucun problème de paquet perdu, et les contrôles sont maintenant tous disponibles. On
voit très bien d'ailleurs le curseur se placer sur la barre
d'avancement, que l'on peut triturer à loisir.
On a aujourd'hui tout une ribambelle de lecteurs multimédia et de codecs disponibles sur Internet.
Voici une liste non exhaustive de lecteurs avec lesquels il est possible de lire ces flux :
- Load Simulator (simulateur de charge)
Juste
une parenthèse sur ce petit outil, qui se comporte comme un client Windows Media, ou plus exactement comme plusieurs clients.
C'est
l'outil indispensable pour les administrateurs, puisqu'il permet de
mettre en place tout un tas de scénari de montée en charge, en simulant
différents types de clients. Des clients assidus, qui resteront du
début à la fin de la diffusion, des clients indécis qui se connecteront
et déconnecteront plusieurs fois, etc.
On pourra donc voir comment se comporte le serveur en fonction des différents niveaux de charge.
N'oubliez
pas que les machines faisant tourner le Load Simulator et le serveur sont
limitées par leur bande passante réseau. Si votre serveur dispose d'une interface réseau à
100Mb/s et que la machine faisant tourner le Load Simulator aussi, il
est inutile d'en lancer un autre sur une autre machine. En revanche si
l'interface réseau du serveur est en Gigabit Ethernet, et que vous n'avez pas
d'autre machine en Gigabit Ethernet à disposition pour faire les tests
de montée en charge, alors vous pouvez combiner plusieurs ordinateurs
et essayer d'écrouler votre serveur (quel plaisir intense que celui de
voir s'écrouler un bi-Xéon 3GHz avec 2Go RAM, oui ! Nous avons encore
le contrôle sur nos ordinateurs !! ;-)