Le mois de novembre 2007 a vu débarquer son lot de nouveautés en matière de jeux mobiles, une fois encore dans des genres variés, même si les jeux de plate-forme et les
puzzle games restent privilégiés pour leur adéquation avec la plate-forme mobile.
Mais la production du mois a également fait la part belle à l'
adaptation de franchises de films, de jeux télévisés voire même de catch. On a pu ainsi découvrir des titres comme Beowulf, tiré du film du même nom, ou Assassin's Creed, version avant l'heure du titre à succès d'Ubisoft. Ou encore, dans un autre genre, le Maillon Faible, ce jeu télévisé aux répliques féroces.
Plus globalement, si le marché du jeu vidéo mobile se présente favorablement, certains signes montrent déjà qu'il s'agit d'un
travail de longue haleine qui demandera pour s'épanouir de se renouveler sans cesse et d'attirer de nouveaux utilisateurs. Les joueurs occasionnels, bien sûr, mais aussi la gent féminine dont on oublie trop souvent qu'elle aime s'amuser aussi.
La rumeur d'un engagement de Sony Ericsson dans la voie de terminaux dédiés aux jeux sur mobile a refait surface ce mois-ci, après un démenti partiel. Certes, le
mythe PSP-Phone ne semble pas encore d'actualité, mais une gamme de téléphones en phase avec l'univers ludique n'est pas exclue.
D'autant plus que les fabricants de composants électroniques préparent les plates-formes mobiles de demain que l'on annonce aussi performantes que les consoles portables du moment. Et quoi de mieux pour en démontrer l'efficacité et les performances que de faire tourner des jeux optimisés dessus ?
Cela n'a pas échappé à Broadcom et à Electronic Arts, même si les résultats ne seront pas visibles avant le deuxième semestre 2008.