Jurassic Park Aftermath : images inédites exploitant le CryEngine

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Jurassic Park Aftermath - vignette

Le développeur du projet Jurassic Park : Aftermath a récemment publié de nouvelles images de l'avancée de son projet visant à recréer l'environnement du premier film de Steven Spielberg de 1993 à l'aide du moteur graphique CryEngine.

En cours de développement par une seule personne connue sous le pseudonyme « conceptcrash », Jurassic Park : Aftermath a pour objectif de recréer l'environnement du premier film signé Steven Spielberg.

Le projet est de longue haleine, surtout que les capacités de son créateur sont limitées, notamment en matière d'intelligence artificielle. Aussi, c'est pour cette raison qu'aucun dinosaure n'est présent pour le moment dans son travail.

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Toutefois, conceptcrash a récemment publié de nouvelles images de son projet utilisant le moteur graphique CryEngine, mettant à l'honneur de nouveaux lieux tels que la zone d'atterrissage. Le rendu est clairement de bonne facture et nous espérons que le jeu puisse être finalisé en définitive.

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Vos commentaires

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Le #1825050
2 choses c'est bien mais en dessous de la maitrise de cryteck. La deuxième pour moi le meilleur Jurassic parc était en borne d'arcade pour vous dire a quel point la licence est mal exploité voir le lien https://www.youtube.com/watch?v=Xsb8Ozbtdfc
Le #1825056
Très joli et évidemment très impressionnant pour un développeur seul. De plus ça a l'air très fidèle à l'esprit du superbe film de Spielberg, du moins en apparence.

Pour l'IA, qu'il ne s'inquiète pas, 99% des jeux en sont totalement démunis. Je viens juste de tester le récent "Metal Gear Solid Ground Zeroes" et c'est juste affligeant tant l'IA est bidon, qui plus est pour un jeu qui se veut un jeu d'infiltration.
Le #1825171
Cryengine ? Mais merde, il y a l'unreal engine, quels goûts de chiotte.
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Anonyme
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