L'image numérique, éclatante sous Windows

Le par  |  14 commentaire(s) Source : Branchez-vous
Microsoft vert

  Microsoft vient d'annoncer que Longhorn, The Windows Revolution, sera compatible avec les formats bruts d'images numériques, appelé Microsoft RAW Image Thumbnailer and Viewer.

 Microsoft vert

Microsoft vient d'annoncer que Longhorn, The Windows Revolution, sera compatible avec les formats bruts d'images numériques, appelé Microsoft RAW Image Thumbnailer and Viewer.

De plus, les utilisateurs de Windows XP pourront télécharger gratuitement cet outil afin de visionner, d'imprimer des images brut via l'Explorateur Windows.

Petit rappel sur le format brut d'image :

  •  Formats non compressés permettant aux utilisateurs d'obtenir une meilleure qualité d'image.
  • Les photos brutes pourraient être traitées sur les PC au lieu d'être converties en Jpeg par les appareils photo numériques eux-mêmes, comme c'est généralement le cas à l'heure actuelle.

Afin de rendre compatible tous les formats brut d'image (varie avec le fabricant) Microsoft travaille justement avec les grands noms de la photo numérique.

Les Adobe, Canon, Fuji et Nikon deviennent des partenaires de Microsoft sur ce coup là.

 

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Vos commentaires Page 1 / 2

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Le #46305
"sera compatible avec les formats bruts d'images numériques"

"tous les formats brut d'image (varie avec le fabricant)"

Quand on entend ce que Microsoft annonce, ça sonne un peu comme un retour en arrière ! On a l'impression de revenir au temps où il n'y avait aucun standard de format de fichier et que tout le monde y allait comme bon lui semblait en espérant imposer son format !!

Va-t-on devoir ranger le format TIFF (par exemple) au placard ''

Bien à vous.
Le #46306
Bah voilà, pas étonnant que Longhorn va en bouffer des ressources. Afficher des images de 100 Mo, les cartes graphiques ont intérêt à suivre !
Le #46321
Les formats d'image compressés servent à gagner des ressources de stockage sur disque.

Mais bien évidemment, l'image est complètement décompressée (donc même taille qu'un format RAW) en mémoire pour être affichée.
Le #46376
Driff nan le jpg est pas décompressé a l'affichage au même titre que du RAW. La compression des images est destructrice, c'est pas du Zip.
Si ton image jpg fais 100ko elle prendra 100ko de ram et pas 50 Mo (la même image en RAW). (le poid des fichiers est fantaisiste, c'est juste pour illustrer)
Le #46379
Ben non...

Une image 1024x768 pixels en 24bits prend 2,3 Mo en RAM, point.
Le jpeg est destructif dans le sens où tu n'obtiens plus les même couleurs de pixels après avoir décompressé. L'information est perdue, pas les pixels...

Le zip n'est pas destructif, il n'y a pas de perte d'information: Les couleurs des pixels sont exactement les mêmes.
Le #46387
Je crois que Driff ne sais pas comment est encodé un jpeg ... l'explication de Madinfo est pourtant très claire.
Le #46388
Je croie que driff à raison

Je pense qu'il veut simplement dire que toute donnée compressée prend moins de place sur le DD, mais dès qu'on veut travailler dessus on l'ouvre et là elle est décompressé. Et soit le fichier JPG est destructif, mais lorsqu'il doit afficher l'image e X pixels par Y pixels, il prend autant de RAM que nécessaire.

Enfin moi c'est ce que j'ai compris de son explication, qui me semble tout à fait cohérente.
Le #46393
Thx Baboon, c'est ça.

Brett:
Comme je l'ai dis, jpeg est destructif au sens de l'information, pas du nombre de pixels.

Maintenant, si tu veux discuter plus en détails de la sélection et de la quantification des coefficients issus d'une transformée en cosinus discrets, comme implémentées dans la norme jpeg... No problemo
Le #46403
...la sélection et de la quantification des coefficients issus d'une transformée en cosinus discrets, comme implémentées dans la norme jpeg...
Oups! je viens de prendre un de ces coups de vieux, d'un coup!!!<img src="/img/emo/confused.gif" alt=":'" /> <img src="/img/emo/confused.gif" alt=":'" /> <img src="/img/emo/confused.gif" alt=":'" />
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Anonyme
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