Test Lara Croft Tomb Raider Legend

Le par  |  20 commentaire(s)

Graphismes

Les techniques ayant fortement évolué ces trois dernières années, nous étions en droit d’attendre à ce que l’héroïne bénéficie d’un graphisme amélioré.  Dès les premières instants le joueur tient la réponse à cette interrogation. Eidos a finement travaillé son ouvrage et le rendu est superbe. Les textures des personnages sont criantes de vérité et les traits de Lara sont devenus encore plus précis.


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La différence de graphisme entre les cinématiques et le jeu est réellement minime


Au-delà de cet aspect, c’est bien tout le jeu qui bénéficie de cette amélioration. Les mondes dans lesquels notre bien aimée Lara évoluent sont tous aussi magnifiques que le sont les personnages. Nombreuses sont les cascades déferlantes qui vous coupent le soufflent lorsqu’elles se présentent. De même, bien qu’il ne s’agisse pas du plus bel environnement possible, le Kazakhstan et sa neige sont tout simplement magnifiques.

Par ailleurs, les cinématiques jonchent le jeu très régulièrement. Comme elles aussi ont reçu d’évidents soins de la part des développeurs, leur intégration ne pose aucun problème et relève encore la qualité graphique de ce titre.


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Des environnements aussi travaillés que notre actrice principale


On peut donc dire que graphiquement le jeu est très réussi. La seule ombre à ce tableau presque idyllique vient, comme souvent désormais, du fait que pour pouvoir en bénéficier il faut disposer d’un ordinateur puissant.  A titre d’indication, les tests ont été effectués avec un  X2 4400 couplé à 2Go de Ram et une 7800 GTX.

Malgré cette configuration « honorable » les options de lissage et autres profondeurs de champs n’ont pu être toutes testées en même temps. La plus demandeuse en ressource ( et également la plus mystérieuse de par son nom ) est l’option « Contenu nouvelle génération ». Celle-ci apporte un plus indéniable à la finesse de l’affichage mais empêche de jouer avec une hypothétique fluidité. On peut donc se demander jusqu’à quel point il faudra optimiser sa machine pour pouvoir profiter à plein des évidentes attentions portées à l’aspect graphique du jeu '

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Après l'effort, le réconfort de la contemplation

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Vos commentaires Page 1 / 2
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Le #169673
Graphisme 9.5 '''' Vous avez fais le fête hier soir ou c'est la plastique de Lara qui vous à perturbé '
C'est plutôt laid, sachant que l'on est en 2006 et que le jeux à de quoi s'exprimer (grosse config pc, console next-gen)
Le #169674
Je vois de quoi tu veux parler PROMMIX. Mais réellement il faut le voir tourner pour apprécier le detail et le soin apporté au jeu.
Je le dis d'autant plus qu'à la base je ne suis pas fan de la série et que les premiers opus m'avaient déçus.
Et puis c'est l'ENSEMBLE graphique qui est noté et non quelques prises de vue.
Le #169675
mettre 9,5 à Oblivion oui, mais à Tomb Raider... c'est un peu surestimé je trouve quand même, aussi joli soit-il
Le #169676
mouais.

alors la jouabilité, elle est loin d'etre si catastrophique, hein, et la durée de vie, 12h, c'est en prenant un café toutes les deux minutes...

perso, le jeu je l'ai fait en 7h ( ) et j'ai pas rushé, loin de la... alors bon, 12h, je sais pas si vous avez pu degoter un mode über hardcore ou quoi, ou 8 niveaux en plus, mais bon, voila quoi

j'aurais TRES nettement inversé les notes de jouabilité et de durée de vie. 60? pour 7/8h de jeu, ca fait cher de l'heure, faut pas deconner. oubliez pas, amis testeurs, que nous, les jeu, ON LES PAIE !

ensuite, la bande son... mouarf... les musiques technos rock en pleine ruine sous pretexte qu'on fait un gunfight contre deux gars et un guepard, heuuu pas top...

moi je trouve que le jeu est bon, c'estun bon jeu d'arcade, ok, bien qu'avec des passages en moto pitoyables, mais ca reste un tomb raider moyen. c'est pas dans l'esprit des TR 1 et 2, avec la dame aventuriere qui fait partie de l'aristocratie anglaise, la, lara fait plutot dans le bourrin par moment... y'a la part belle aux bastons ca c'est clair, mais si eidos voulait un retour aux sources, c'est semi raté

effectivement, on retourne au sources, y'a des grands espaces a explorer, mais y'a aussi enormément de gunfights et de scenes hollywoodiennes...

c'est un bon jeu, ok, mais trop arcade par rapport aux premiers tomb raider... par rapport a ca, j'enleverais un point.

et par rapport a la durée de vie, alors la pardon, mais j'en enleve un deuxieme. clairement.


reste qu'a part ca, il y a une chose a saluer : l'aspect technique, avec un jeu qui est visuellement et styllistiquement exceptionnel, et qui ne pompe pas tant de ressources que ca par rapport aux autres titres actuels...
Le #169677
heuu j'ajouterais, apres lecture minutieuse de votre test, que graphiquement, il est loin d'etre aussi gourmand que vous le laissez entendre :

athlon xp 3200+
1go de ram
6800gt avec 128mo

tout ca, ca fait tourner le jeu en 1600*1200 avec tout a fond ( sauf le nextgen, qui demande, la oui, une puissance de brute. mais sinon, rien a dire, ca ramait pas un poil )


notez aussi que ( je me repete ) la jouabilité clavier souris est relativement correcte, une fois qu'on comprends que c'est avec la souris qu'on controle la camera ( ce qui prends environ 18 secondes )
Le #169678
Hum...Salut à tous, l'équipe de GNT s'est réunie pour discuter de la note graphique et a décidé de revoir à la baisse cette dernière. LE commentaire a lui aussi été modifié pour être en adéquation avec le jeu.
Le #169679
Certes Mnemotion, tu peux faire tourner ton jeu avec ta config en enlevant simplement l'option next gen...mais ca m'embete un peu de voir que j'achete un jeu pour en profiter pleinement plus tard.
Et pour le clavier, franchement j'ai eu des crampes à la main gauche avec ta solution (sachant que la souris est dans la main droite). Ou je suis pas doué, ou tu es très fort
Le #169680
bah disons que l'option nextgen, elle est clairement présentée dans le readme comme un peu " bancale ", car comportant de forts risques de bugs dus aux drivers innapropriés ( et aussi aux cartes graphiques peu ou pas assez puissantes )

donc a partir de la, il suffit d'etre patient et d'attendre les pilotes.

concernant les crampes a la main gauche ( aucun commentaire ), je vois pas en quoi c'est genant, la dispo des touches... z, q, s, d, espace OU les fleches et la touche 0, accompagné du pavé " suppr & Co ", c'est la meme config que pour un fps... bon, a ceci pres que quelques aller-retours entre zqsd et le pavé suppr peuvent etre chiants, je le concois, mais on est dans un jeu d'aventure, la reactivité est moins primordiale que dans un fps... y'a guere que pour le boss final ou l'eloignement de la touche suppr ( assignée aux trousses de soins ) m'a cassé les roustons

sinon, je le redis, c'est guere qu'une config standard de fps... le seul truc qui derange, par rapport a une config de FPS, c'est que c'est une vue a la troisieme personne et que la gestion de la camera pose quelques soucis au debut... mais bon, une fois cet eceuil ( ortho' )passé, et une fois intégré le principe qu'on deplace le personnage par rapport a son orientation a la camera ( ca parrait un peu bizarre en l'ecrivant, mais c'est tres compréhensible quand on a joué au jeu, ne t'inquiete pas, lecteur adoré ), tout baigne...

honnetement, j'ai pas trop de soucis concernant ce point

bon apres, c'est peut etre qu'une histoire d'affinité et de gout, et je respecte ton point de vue hein



edit : tiré du readme

* Images saccadées avec effets visuels prochaine génération

Lorsque vous activez les effets visuels de prochaine génération utilisés dans le jeu, il est possible pour quelques rares cas que le taux de rafraîchissement ne soit pas régulier (saccades) durant la partie. Ce problème est lié au pilote de la carte graphique. Assurez-vous d'avoir téléchargé et installé le dernier pilote en date pour votre carte graphique. Les sites des fabricants de cartes graphiques, à partir desquels vous pouvez trouver ces pilotes sont indiqués à la fin de ce LisezMoi.

* Problème vidéo 1
Certains environnements dans le jeu peuvent poser des problèmes de stabilité graphique. Cela est dû à l'utilisation d'effets visuels dernière génération. Pour régler ces problèmes, assurez-vous d'avoir téléchargé et installé le dernier pilote en date pour votre carte graphique.



Le #169681
putain, 2 points de moins, pour punir les effets graphiques dont le bon fonctionnement n'est pas imputable au jeu, vous y allez sec hein les gars

faut voir que le contenu nextgen est prevu a la base pour la 360, et que l'architecture des chips graphiques n'etant sensiblement pas la meme, y'a forcement des problemes, qui vont devoir etre reglés par des drivers plus appropriés...

[pinaille]
le next gen, sur pc, c'est bonus. on peut avoir une excellente experience de jeu sans l'activer, et en le mettant, ca n'apporte, a la longue, pas tant que ca ( si, lara a de jolie levres et certains reflets sont plus beaux )...
donc serieusement, sanctionner deux points, ca me parrait hard.

dans ce cas la, virez donc 2 points a oblivion parce que " ca m'embete un peu de voir que j'achete un jeu pour en profiter pleinement plus tard. " ...

sur oblivion, on fait pas la fine bouche, on profite du jeu maintenant en sachant que le soucis de graphs et de fluidité s'attenuera avec le temps... pourquoi ne fait on pas de meme pour TRL' <img src="/img/emo/confused.gif" alt=":'" />

[/pinaille]


( note a l'equipe de GNT : je dis pas tout ca pour vous faire chier hein, mais plutot pour comprendre, pour confronter des avis et des opinions, et pis c'est sympa, vous avez l'air assez ouverts et a l'ecoute de votre public, donc bon )
Le #169682
"Heureusement pour la brune à la queue de cheval ( et accessoirement pour le joueur )"

je l'aurais pas osée celle-là! mdr
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Anonyme
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