Les jeux vidéo plus chers

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Selon une rumeur qui court actuellement sur la Toile, les éditeurs (Electronic-Arts-Ubisoft-etc.

Selon une rumeur qui court actuellement sur la Toile, les éditeurs (Electronic-Arts-Ubisoft-etc.) envisageraient d'augmenter le prix de nos jeux vidéo.


Il n'y a pas loin à ce que cette rumeur devienne réalité, et conduise à une augmentation estimée à 10 euros par jeu, qu'ils (les éditeurs) entendent appliquer.

Pour l'instant, seuls les jeux des consoles Next Génération seraient concernés, les jeux PC sûrement dans un avenir proche.


La raison de cette hausse exponentielle tient en quelques mots :

Le coût de développement d'un jeu qui était d'environ 200.000 dollars en 1990 est passé aujourd'hui à une somme de 5 à 10 millions de dollars.

On passera sur la gestion des stocks des invendus, ou sur la rationalisation des coûts de production, voire même sur la gestion de la logistique des annonces de sortie, cela a été fait.


La solution retenue est d'une conception enfantine.

En fait, pour augmenter les revenus générés, les éditeurs ont trouvé une  autre astuce, réduire la durée de vie d'un jeu.
Ainsi cette dernière, qui était de 50 à 60 heures dans les années passées, tend aujourd'hui à passer vers 20 à 30 heures, résultat le jeu coûte moins cher en développement, et il est possible de vendre de nombreux addons.

Problème pour nous, cette solution n'empêche pas les éditeurs d'augmenter le prix des jeux, afin d'améliorer encore plus la rentabilité....


Et après on se plaint du piratage........

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Vos commentaires Page 1 / 2

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Le #49889
des jeux de moins en moins bien, de plus en plus chère.. et ils veulent qu'on continue à les acheter..

le truk c que yora tjr des c** pr les suivrent.. et donc les renforcer dans leur idée que ca marche bien.. du coup ils n'arreteront pas sous la pression des clients, vu que cette pression est inexistante!
Le #49894
Les jeux coutent certes beaucoup plus cher à produire (et ça ne va pas s'améliorer, au contraire ), mais le marché a lui aussi explosé, et le nombre de clients potentiels est considérablement plus important aujourd'hui qu'en 1990.
Déjà que les jeux sont chers à l'heure actuelle, alors 10? de plus... merci
Le #49895
C kler que ca va pas servir à faire baisser le piratage des jeux, je suis même sur que l'on va avoir après cette augmentation ils vont dire que les ventes baisses à cause du piratage.
Moi je m'en fou, je ne prends plus le temps pour jouer. Et puis il faut un 3GHz avec Radeon x800 ... pour pouvoir jouer avec certains jeux actuels. Donc à la place c'est sortie entre pote, sortie VTT, achat de DVDs, vie de famille ...
Et oui les priorités changent avec le temps.
Le #49896
morrigan:
eeeh oui ... on se fait vieux
Le #49905
Le pire c'est la durée de vie qui diminue au fur et à mesure des jeux.
Un bon vieux RPG sur SNES, qu'on finissait en 100 heures voire plus, est vraiment un trésor face à un FPS malheureux (Pariah <img src="/img/emo/cool.gif" alt="8:" /> ) finissable en 4 heures. Pouah. Ordures.
Le #49910
Voila, on augmente les prix comme si c'etait deja pas assez cher comme ca...
Et faire des jeux de moins en moins bie en plus de ca''
Faut pas chercher bien loin les raison du téléchargement des jeux sur le net...
Le #49914
Les jeux ont toujours été piratés, donc c'est pas un phénomène nouveau lié à l'augmentation du prix. Ensuite, sur le nombre de machines installées, et donc de clients potentiels, il n'y en a pas tellement plus qu'avant. Pour info, il s'est vendu pas loin de 50 millions de SNES. Et 80 millions de PS2. Même pas le double. Quand on voit qu'effectivement, le prix de production d'un jeu est multiplié par plus de 10 (qu'il soit bon ou mauvais c'est un autre débat), il n'est pas possible d'être viable en maintenant des prix aussi bas.

Si on propose à un boulanger d'augmenter le prix de la farine et le loyer de sa boulangerie de 1.000%, et en contre partie de seulement doubler sa clientèle, je ne pense pas qu'il acceptera.

Et puis c'est un peu facile de justifier le piratage pour se donner bonne conscience. Si c'est trop cher, il suffit de ne pas acheter.
Le #49916
vsc2600 a dit: "Et puis c'est un peu facile de justifier le piratage pour se donner bonne conscience. Si c'est trop cher, il suffit de ne pas acheter"

Exactement ce que font les pirates....

Quoi qu'il en soit...Certains jeux valent leur prix..et meme 10? de plus (Un Warcraft III par exemple - Si on divise le temps passé dessus / au prix... ca fait VRAIMENT moins cher que le cinéma :P ). Mais vcs2600...se cantoner à la SNES et à la PS2 est un peu limite...

Il y a beaucoup plus de joueurs maintenant qu'il y a 10 ans...BEAUCOUP car les adultes (ceux qui avaient la SNES) jouent toujours...Alors que dans la génération de leur parents, c'était plutot partie de cartes...

Moi je ne suis vraiment pas inquiet pour EA...Personnelement ce qui m'interesse...ce sont les bénéfices...Les couts se sont multiplié par 10...mais les bénéfices'' seulement Quadruplé c ca'' ...hum...c pas suffisant :P
Le #49918
Nintendo avait annoncer que le Développement des jeux sur Révolution serait moins long. Faut espéré, au moins il y aura une console qui sera pas toucher .... j'espère
Le #49922
comparer une snes a la ps2 mdrr
attend a l'epoque il y avait la snes, la megadrive et le pc, je sais pas combien cela fait mais en tous ca doit etre 2 voir 3 fois moins que le totale de PS2, game cube, Xbox et PC.
on peut pas comparer une ancienne console avec les nouvelle, on peut juste comparer le totale des ventes et ca il a augmente, la preuve il n'y a jamais eu autant de magasins de jeux video a l'heure actuel.
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Anonyme
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