LittleBigPlanet 2 - pochette Après un premier épisode clairement centralisé sur les créations des joueurs et les parties en ligne, la licence de Media Molecule revient avec LittleBigPlanet 2, une suite qui s'ouvre clairement à une multitude de possibilités. En effet, le jeu est conçu de manière à créer de nombreux niveaux qui ne s'orientent pas systématiquement sur la plate-forme. Il est en effet possible de concevoir des mini-jeux de shoot'em up, FPS, course ou encore stratégie, selon la manière dont vous aurez pensé la construction initiale.

Sony Computer Entertainment vient de diffuser une vidéo présentant un nouvel élément inédit de cette suite : le Creatinator. Cet objet, matérialisé comme un casque de mineur, offre de nombreuses possibilités telles que faire apparaître n'importe quel objet dans un niveau, ou pour tirer des projectiles (de l'eau comme des missiles).

LittleBigPlanet 2 sera commercialisé en janvier 2011 en Europe, sur PS3.