La firme canadienne vient de publier des annonces professionnelles sur le site LinkedIn. Ces annonces sont on ne peut plus explicites et font mention d’une section multijoueur pour la licence Mass Effect. Ces programmeurs seraient chargés d’optimiser le temps de latence entre serveurs et clients, d’écrire des algorithmes de compression de données ou encore éviter la triche.

De plus, ils devront travailler avec les bases de données permettant la discussion, les relations serveur/client, ou encore de gérer les statistiques de joueurs. Tout laisse à penser que le prochain volet des Mass Effect possédera une composante de jeu en ligne. Ces annonces vont plus loin et pourraient même évoquer de la coopération.

Les programmeurs seraient en effet chargés d’adapter efficacement l’expérience de jeu solo au mode multijoueur. Pour l’heure, rien n’est moins sûr car ces modes de jeu pourraient être aussi bien coopératifs que compétitifs. En tous les cas, ça promet.

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