Metal Gear Solid 3 : comparatif PS2, 3DS et PS3 / Xbox 360

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Metal Gear Solid 3 - comparatif

Depuis son introduction sur PS2, Metal Gear Solid 3 : Snake Eater a profité d'un portage HD et d'une nouvelle version estampillée 3DS. Quelles sont les différences graphiques ? Un comparatif permet de distinguer les différences.

Pas spécialement le plus apprécié de la série par les fans, Metal Gear Solid 3 : Snake Eater proposait toutefois une autre approche en termes de gameplay dans la série de Kojima Productions. Cet épisode revient sur le devant de la scène cette année avec pas moins de deux versions à voir le jour. C'est donc l'occasion de procéder à une comparaison technique.

Tout d'abord, Metal Gear Solid HD Collection intègre à la fois le second et le troisième épisode de la saga. La résolution se veut évidemment plus fine, tout en proposant un aliasing moins prononcé que que PS2, ainsi qu'un champ de vision plus éloigné.

Metal Gear Solid : Snake Eater 3D, prévu pour le 8 mars 2012 dans l'hexagone, affiche des couleurs nettement plus chaude et un contraste plus élevé que les deux autres moutures. Certains éléments tels que les visages disposent de davantage de polygones, mais certaines textures se révèlent plus pauvres que sur consoles de salon.

L'image comparative ci-dessous met en exergue l'ensemble de ces différences.

Metal Gear Solid 3 - comparatif

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Vos commentaires

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Le #901691
Justement j'avais adoré ce volet, il fallait vraiment jouer la discrétion et être patient pour pas mal de phases du jeu <img src="/img/emo/smile.gif" alt="" />
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Anonyme
:) ;) :D ^^ 8) :| :lol: :p :-/ :o :w00t: :roll: :( :cry: :facepalm:
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