Zack & Wiki : Le Trésor de Barbaros - Wii -
7 décembre 2007.

Le titre de Capcom donnait l'eau à la bouche dans son concept mêlant aventures et énigmes. Le gameplay étant bien imaginé en rapport avec les contrôleurs de la Wii, on se réjouissait à l'avance de tester la petite merveille. Au final, les niveaux présentés donnaient la part belle aux énigmes particulièrement bien pensées comme par exemple trouver l'astuce pour éteindre le feu entourant un coffre à l'aide d'un réservoir d'eau qu'il faudra remplir au beau milieu d'un volcan.
La prise en main est plutôt instinctive et variée, comme baisser le bras pour actionner un levier ou encore remuer de droite à gauche pour secouer un arbre. Nous tardons donc de profiter de cet excellent titre le 7 décembre prochain.
On a aimé : le gameplay riche et varié, les graphismes.
On n'a pas aimé : Aucun défaut majeur relevé à l'heure actuelle.
Vidéo Zack & Wiki
No More Heroes - Wii -
Février 2008.

Certainement une des meilleures surprises du côté de Nintendo. Le titre de Grasshopper se montre comme un beat 'em all hybride et diablement original, tout comme le précédent projet de la firme,
Killer 7. Aux commandes du très charismatique Travis, nous commençons dans les WC qui servent de sauvegarde.
Le niveau présenté laisse essentiellement place aux combats survoltés qui nécessitent une certaine insistance sur le bouton A de la Wiimote. Une fois que vous avez enchaîné quelques coups de sabre laser, une charge spéciale peut être déclenchée si vous suivez les indications de l'écran. En fin de stage, vous combattez Destroy Man, un boss totalement déjanté.
No More Heroes est un titre audacieux qui pourrait bien se faire fortement remarquer d'ici sa sortie.
On a aimé : Le fun, l'ambiance, le charisme dégagé.
On n'a pas aimé : La démo se focalisant que sur l'action répétitive, des graphismes encore légèrement bancals.
Resident Evil : The Umbrella Chronicles - Wii -
30 novembre 2007.
Très attendu sur Wii,
Resident Evil : The Umbrella Chronicles ne permettait évidemment pas d’en apprendre davantage sur l’histoire mais il offrait l’opportunité de découvrir et de se familiariser pour la première fois avec le Wii Zapper. Première chose, comme pour la Wiimote, la précision était au rendez-vous avec une bonne prise en main avec le Wii Zapper (et puis, il faut avouer que ça le fait mieux qu’avec la simple télécommande). Il faut pourtant s’habituer à l’ergonomie de l’engin, les boutons se trouvant un peu dans tous les sens. Sur une petite session de jeu, c’était perturbant, assis dans son canapé, les choses devraient demander un court temps d’adaptation.
Le passage du jeu se déroulait dans le manoir du tout premier épisode de la saga. Plutôt ardu, on n’a à peine le temps de mémoriser les boutons du Wii Zapper que déjà un zombie excité vous court dessus. Équipé d’un simple Beretta, il n’était pas évident de s’en sortir sans dommage. Heureusement, la localisation des impacts permet de le stopper après quelques ajustements. La suite se révéla encore plus difficile. A peine a-t-on eu le temps de se remettre de nos émotions que l’on est assailli par des zombies et des chiens affamés et très vite l’écran vira au rouge avant que les lettres « Vous êtes mort » apparaissent à l’écran.
Sur ce court passage du jeu, l’action semblait en tous les cas très soutenue due au constant mouvement du jeu (on le rappelle, on est face à un jeu de tir sur rails à la Time Cop). Sur le chemin, il était également possible de choisir d’entrer par certaines portes, il fallait alors rapidement appuyer sur le bon bouton pour s’y engouffrer, à la façon d’un Quick Time Event. Graphiquement très proche du quatrième épisode de la série,
Resident Evil : The Umbrella Chronicles devrait proposer un challenge de choix et si l’histoire du jeu tient bien la route, le titre pourrait faire très bonnes impressions le 30 novembre prochain.
On a aimé : L’ambiance, le défouloir attendu.
On n'a pas aimé : La difficulté (mais dans ce genre de salon, tout est souvent fait pour que la manette change le plus rapidement possible de main, il faudra en juger sur la version définitive).