Annoncé pour la première fois lors du CES 2013, IllumiRoom se présente comme un projet de Microsoft Research qui visait à projeter le contenu d'un jeu vidéo au-delà de votre écran habituel, afin d'enrichir l'expérience de jeu et l'immersion.

RoomAlive - 2 Le dispositif fait place à une version largement améliorée, appelée RoomAlive. Ce projet propose plus explicitement de projeter le contenu d'un jeu vidéo dans toute une pièce. La vidéo ci-dessous souligne l'usage d'une caméra Kinect combinée à des projecteurs.

Après une phase de calibrage pour déterminer les distances de la pièce et les différents meubles qui la composent, du contenu peut être projeter sur les murs, le sol et les meubles. De plus, il est possible d'interagir avec ces projections, comme présenté dans l'extrait.

« Il y a encore beaucoup de choses à explorer avec RoomAlive en tant que plateforme de jeu », a déclaré un porte-parole de Microsoft Research. « Nous envisageons un avenir dans lequel les jeux peuvent utiliser des objets physiques dans leurs parties ».