Microsoft : Xbox 360 et ambitions

Le par  |  11 commentaire(s) Source : Reuters
rangement xbox

La Xbox 360, prochaine venue du géant Microsoft, semble promise à un succès commercial.

La Xbox 360, prochaine venue du géant Microsoft, semble promise à un succès commercial.

Rangement xbox

Des caractéristiques alléchantes sur le papier, de nombreux accessoires et services, un desgin élégant personnalisable via 4 façades, 18 jeux prévus, 200 anciens compatibles, la prochaine génération de la console Xbox peut donner le sourire à Microsoft, tant sa sortie est attendue et tant elle est prometteuse.

Microsoft usa

Le géant américain envisage, d'ailleurs, d'écouler entre 2,75 et 3 millions d'exemplaires de la Xbox 360 les 90 premiers jours. Les spécialistes, quant à eux, jugent ces ambitions plutôt modestes, étant donné qu'aucun autre constructeur ne sortira de console au même moment, la Nintendo Revolution et la Playstation 3 n'étant attendues qu'en 2006.

Ballmer

Déclaration de Steve Ballmer :

" Nous bénéficions d'une dynamique très positive, surtout dans le nord de l'Europe, aux Etats-Unis, en Australie (...). Je suis sûr à 100% que nous aurons de bien meilleurs résultats au Japon qu'avec la Xbox 1. "

En effet, si elle rivalise bien avec la Playstation 2 de Sony aux Etats-Unis, l'actuelle Xbox se place derrière celle-ci et la Nintendo GameCube au Japon.

Les dates de sortie de la Xbox 360 :

  • 22 novembre 2005 aux Etats-Unis
  • 2 décembre 2005 en Europe
  • 10 décembre 2005 au Japon
Complément d'information

Vos commentaires Page 1 / 2

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Trier par : date / pertinence
Le #70140
est-ce vrai que la ps3 serait 3x plus puissante que la xbox 360 '
Le #70144
on te répondra quand on l'aura entre les mains...
Le #70146
messhugoth: Le cell est plus puissant sur le papier (3x j'irai pas jusque là mais il est BEAUCOUP plus compliqué à programmer donc je dirait que niveau CPU il y a un avantage pour la PS3 mais sans grand plus.
Apres niveau GPU, ils sont grosso modo equivalents, mais toujours avec un avantage à sony.
donc grosso modo je dirait qu'en general la PS3 sera "plus" puissante, et avec le Blue Ray, ca fera un bel avantage par rapport à la 360. Mais il y a fort à parrier que à sa sortie (compte pas avant noel 2006 voir printemps 2007) la 360 coutera 200-300? pour la version avec DD, quand la PS3 à mon avis sera à 300 voir + de 400? (meme si on n'en sait encore pas grand chose).

Donc perso ... je pense que la 360 à ses chances ... de là à prendre 50% du marché ... il y a pas de tres grandes chances non plus
Le #70149
Faut faire attention car sur papier XP c'etait la perfection.
Le #70157
Gros troll velu

Edit: Merde j'avais pas vu que c'était vendredi donc c'est Trolly ²²²²²²²²²²
deathscythe0666 Hors ligne VIP 5898 points
Le #70158
Le cell tout comme le tri-proc power PC de la XBOX 360 sont des bouses pour les développeurs. Dans un forum, il y a des développeurs (assez connus pour leur savoir-faire je crois) qui conseillaient de prendre le cell comme un dual core 1,6GHz, autant dire de la merde !

Les deux procs sont durs à programmer, et pour atteindre en powerPC la fréquence de 3.2 GHz, ils ont été amputés de la possibilité de réordonnancer les tâches, ce qui est très mauvais. Quant aux 7 SPE du cell, en plus d'être extrêmement difficiles à programmer, leurs fontionnalités sont limitées à des calculs simples qui ne permettront vraisemblablement pas de massivement paralléliser les jeux en dehors du traitement multimédia (mais c'est pas ça qui fait une IA ou un gameplay ...).

GNT donnait un lien il y a plusieurs semaines vers une étude sur les procs de la XBoite360 et de la Station de Jeu 3

Et pour les procs graphiques, si effectivement la PS3 sort dans plusieurs mois voire un an en Europe, elle risque de prendre du retard sur les PC, avant même sa sortie (très grave pour une console).

Je ne sais pas si MS atteindra les 50% de consoles d'ici la sortie de la PS3, mais la XBox 360 aura tout le temps de s'imposer, et ça suffira à faire très mal à Sony ... déjà occupé à développer des rootkits et à se battre avec HP
Le #70179
Le problème avec les CPU c'est qu'ils ne fonctionnent pas en multicore mais en multithread!!! Donc le fait que les threads soient ou non entrelacés fait que l'on passe de 1X à 1/2X la puissance voulue...
Concernant les SPE Kijima en à mobilisé 3 pour le rendu graphique de la demo de MGS4 pour épauler le RSX.

Concernant la puissance du GPU de la PS3 plus proche d'un GPU PC il sera de toutes les façons moins puissants que le sont les GPU PC à la sortie de la console cela à toujours été comme cela. A la sortie de la Xbox1 la Geforce qui l'equippe etait déjà du moyen de gamme lors de la sortie de la console!

Il ne faut pas oublier que sur PC on met un peu la charu avant les boeufs... on sort des cartes avant que les jeux qui les exploitent vraiment sortent; sur console on fait l'inverse, et comme il faut du temps pour faire un jeu maintenant, les specs finales sont en général arrétées 6-4 mois avant la sortie de la console (après ils finalisent l'espect cosmétique de la bécanne).

Pour le 50% du marché pour la 360 d'ici la sortie de la PS3 aucun analyste n'a vue cela, que M$ prenne la tête des machines vendu entre sa sortie et celle de la PS3 cela ne fait aucun doute (tant qu'on ne vas pas au Japon) mais bon un parc de 80M de PS2 c'est pas en 6 mois que cela se ratrape (surtout pas avec la qualité des jeux du line-up 360)
Le #70180
Sinon si la PS3 sort trop tard en Europe tant pis il y a l'import Jap... la console est dézonée et c'est toujours du zone2.
Bon les docs de jeux en Jap c'est coton mais qui les lit aujourd'hui...
deathscythe0666 Hors ligne VIP 5898 points
Le #70193
En revanche, les consoles ont pour atout principal de pouvoir être optimisées à fond, contrairement aux PC, d'où des jeux consoles défendables techniquement malgré leur puissance théoriquement inférieure

Mais leur incinvénient reste la non évolutivité ... et actuellement, le prix de sortie
Le #70227
Waw la tronche de Balmer sur la photo !
Il a trop abusé du Beaujolais nouveau ou quoi '

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Anonyme
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