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Nouvelles Technologies > Jeux consoles et PC > Molyneux veut une convergence entre les jeux casual et gamer
En nette évolution ces dernières années, le marché du jeu vidéo a subi quelques mutations, notamment au niveau du public visé. Alors que le marché se focalisait essentiellement sur les gros joueurs par le passé, les constructeurs, développeurs et éditeurs se sont de plus en plus concentrés sur un marché plus juteux, celui du grand public.
« Si vous regardez le marché, il y a un grand nombre de jeux conçus pour les joueurs occasionnels. Plus que jamais. En outre, un nombre impressionnant de jeux... dix millions de dollars... sont consacrés à développer des titres pour les gros joueurs. Et pourtant, il y a très peu de jeux qui se rencontrent vraiment », a déclaré Molyneux. En effet, un faible nombre de production peuvent se targuer de toucher à la fois la communauté des joueurs habituels et le grand public. Comme les propos du PDG ne sont jamais distribués au hasard, il rappelle que Fable II a le potentiel de regrouper ce large panel de consommateurs potentiels.| Unreal Tournament 3 : Epic prépare une « expansion majeure » | PSP 3000 : une sérieuse concurrente pour la DS ? |