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Le moteur de rendu d’image 3D de HI « MascotCapsule(R) eruption » adopté pour « resident evil 4 » pour iPhone(TM) et iPod(R) touch

Le par Business Wire

Le moteur de rendu d’image 3D de HI « MascotCapsule(R) eruption » adopté pour « resident evil 4 » pour iPhone(TM) et iPod(R) touchHI CORPORATION (JASDAQ : 3846) (ISIN : JP3160860007) (siège : Meguro-ku, Tokyo ; P.D.G. : Kazuo Kawabata, ci-après « HI ») a annoncé aujourd’hui ...

HI CORPORATION (JASDAQ : 3846) (ISIN : JP3160860007) (siège : Meguro-ku, Tokyo ; P.D.G. : Kazuo Kawabata, ci-après « HI ») a annoncé aujourd’hui l’adoption par CAPCOM Co., LTD. (siège : Chuo-ku, Osaka ; président et directeur de l’exploitation : Haruhiro Tsujimoto) du moteur de rendu d’image 3D de HI MascotCapsule eruption (ci-après « eruption ») pour le jeu de CAPCOM – « resident evil 4 » version mobile (http://www.capcom.co.jp/iphone/re4/) – développé pour iPhone™ et iPod(R) touch.

Prenant en charge le standard de l’industrie OpenGL(R) ES (*1), eruption bénéficie de l’avantage d’un rendu d’image à grande vitesse en exploitant au mieux les accélérateurs graphiques 3D de l’iPhone et de l’iPod touch, facilitant un graphisme 3D plus nuancé et réaliste que les jeux sur téléphones mobiles existants.

L’application eruption a été développée à partir d’un noyau MascotCapsule V3 (*2) et permet aux développeurs de jeux et de contenu de mettre en œuvre leur savoir-faire en matière de développement sans faire l’apprentissage de nouvelles techniques. Elle dispose aussi de nombreuses fonctions pour des effets variés qui soutiennent le développement et facilitent une programmation efficace de graphisme 3D. Elle a effectivement contribué à réduire le temps de développement de ce jeu.

HI est déterminée à renforcer son support pour permettre la plus large utilisation d’eruption dans les jeux et le développement de contenu et sa diffusion dans le monde entier.

[À propos de MascotCapsule eruption]

Moteur 3D conforme OpenGL(R) ES 1.0/1.1 qui a considérablement augmenté la vitesse de traitement par rapport aux autres moteurs de rendu d’image 3D. En utilisant eruption, les développeurs de jeux et de contenu peuvent pleinement tirer parti de la performance des accélérateurs matériels 3D en offrant une vitesse accrue et développer des contenus riches d’expression à haute cadence de trames.

Pour les détails relatifs aux spécifications d’eruption, rendez-vous sur notre site Web à http://www.hicorp.co.jp/english/product/eruption.html.

*1 OpenGL ES

Abréviation d’OpenGL for Embedded Systems (OpenGL est une marque de commerce déposée de Silicon Graphics, Inc.).

API graphique 3D pour dispositifs embarqués.

Pour de plus amples informations, rendez-vous sur le site Web de Khronos Group à (http://www.khronos.org/opengles/).

*2 V3

Moteur logiciel de rendu d’image 3D léger ne requérant pas de matériel particulier.

Pour de plus amples informations, rendez-vous sur notre site Web à http://www.hicorp.co.jp/english/product/v3.html.

* iPhone et iPod sont des marques de commerce ou des marques de commerce déposées d’Apple Inc.

* MascotCapsule(R) est une marque de commerce déposée de HI CORPORATION au Japon.

*Les autres noms de sociétés et dénominations de produits sont les marques de commerce ou les marques de commerce déposées des sociétés propriétaires.

[À propos de HI CORPORATION]

Veuillez consulter notre site Web à (http://www.hicorp.co.jp/english/index.html).

Galerie photos/multimédias disponible à l’adresse : http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6025090&lang=en

Le texte du communiqué issu d’une traduction ne doit d’aucune manière être considéré comme officiel. La seule version du communiqué qui fasse foi est celle du communiqué dans sa langue d’origine. La traduction devra toujours être confrontée au texte source, qui fera jurisprudence.

Contacts :

HI CORPORATION
Pam Hung ou Toyomi Masuda, +81-3-3710-9376
Relations publiques
Dép. Marketing
press@hicorp.co.jp
Télécopie : +81-3-5773-8660


Source(s) : HI-CORPORATION

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