Réalité virtuelle : MSI vous collerait bien un PC dans le dos !

Le par  |  17 commentaire(s) Source : TechPowerUp!
Realite virtuelle horreur

Préparez-vous à être équipé pour la réalité virtuelle. En plus de vous scotcher un casque sur le nez, MSI vous collerait bien un PC dans le dos.

MSI PC sac à dosLe problème avec la réalité virtuelle sur ordinateur, c’est la connectique filaire qui relie le casque à l’unité centrale et dans laquelle on peut se prendre les pieds lors des déplacements.

Le constructeur MSI semble avoir trouvé LA solution. Révélée par une photo, visible ci-contre, celle-ci consiste en une unité centrale au format sac à dos, alimentée par une batterie et à bord de laquelle on trouverait du gros processeur Core i7 et de la grosse solution graphique GeForce (peut-être la GeForce GTX 1080M).

Nous avons bien essayé d’en savoir davantage à son sujet (caractéristiques, poids, prix, date de sortie), mais sans succès malheureusement. Il faudra donc patienter jusqu’au salon Computex de Taipei, qui ouvrira ses portes début juin, pour peut-être obtenir les infos.

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Vos commentaires Page 1 / 2

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Le #1899039
... Et puis ensuite, un andosquelette en ferraille, un processeur greffée directement dans le cortex cérébral, des yeux de précision "laser", des capteurs sensoriels complets et un pare-choc (pour les murs, cqfd)...

Ca viens à peine de débuter que c'est déjà de trop, là...

EDIT:

le futur gamer ->http://jpoptrash.nihon-fr.com/bakagaijin/cosplay-fail-robocop.jpeg
Le #1899040
Axaenigma a écrit :

... Et puis ensuite, un andosquelette en ferraille, un processeur greffée directement dans le cortex cérébral, des yeux de précision "laser", des capteurs sensoriels complets et un pare-choc (pour les murs, cqfd)...

Ca viens à peine de débuter que c'est déjà de trop, là...


C'est marrant, je trouve ça rigolo
Le #1899043
Axaenigma a écrit :

... Et puis ensuite, un andosquelette en ferraille, un processeur greffée directement dans le cortex cérébral, des yeux de précision "laser", des capteurs sensoriels complets et un pare-choc (pour les murs, cqfd)...

Ca viens à peine de débuter que c'est déjà de trop, là...

EDIT:

le futur gamer ->http://jpoptrash.nihon-fr.com/bakagaijin/cosplay-fail-robocop.jpeg


C'est tellement vrai. On débute à peine les incrustations électroniques en tout genre, que ça fait déjà de trop.
Le #1899055
Et le ventilo, il est où ?

DTC ?!?!
Le #1899060
FRANCKYIV a écrit :

Et le ventilo, il est où ?

DTC ?!?!


Oui voilà c'est ça dans ton cloud !


Peace.
Le #1899063
Ça peut renforcer l'immersion lors de l'usage du jetpack, dans un futur remake de Duke Nukem 3D. C'est juste une idée.






Le #1899077
FRANCKYIV a écrit :

Et le ventilo, il est où ?

DTC ?!?!


Voilà comment réveiller notre Francky de sa sieste de l'après midi
Le #1899080
Axaenigma a écrit :

... Et puis ensuite, un andosquelette en ferraille, un processeur greffée directement dans le cortex cérébral, des yeux de précision "laser", des capteurs sensoriels complets et un pare-choc (pour les murs, cqfd)...

Ca viens à peine de débuter que c'est déjà de trop, là...

EDIT:

le futur gamer ->http://jpoptrash.nihon-fr.com/bakagaijin/cosplay-fail-robocop.jpeg


C'est justement ce que je dis ici : http://bit.ly/1Xzcj4h

Pour moi l'avenir du jeu vidéo passera par l'intégration de puces directement le cerveau.

Il y a déjà des technologies qui existent, notamment pour les aveugles, qui permettent de recevoir une image depuis une caméra, transmis par une puce qui fait la liaison avec le nerf optique.


Le #1899112
Combien de kilos de batterie pour quelle autonomie?
Le #1899113
Quoique, c'est une bonne idée
les Youtubeurs devraient être content de cette news, parce qu'ils marchent constamment sur les fils
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Anonyme
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