MT Framework Si certaines grandes productions de Capcom sont de grande qualité graphique, cela est dû au moteur MT Framework, technologie efficace dans l'adaptation sur de multiples supports. Surtout utilisé pour passer de la Xbox 360 à la PlayStation 3 ou au PC, le MT Framework permet d'obtenir de très bons rendus tout en économisant du temps et des coûts de développement.

Le site japonais Inside Games vient de relayer un rapport de Nikkei Industrial déclarant que Capcom prévoit d'apporter le MT Framework sur Wii afin d'améliorer leur efficacité de développement. Cette annonce laisse évidemment présager le fait de prendre la console de salon de Nintendo en compte dans le cycle de développement de leurs jeux multi plates-formes. La société nipponne base d'ailleurs sa stratégie sur ce point. Ainsi, il est probable que les prochains projets du développeur soient à la fois adaptés sur PS3 / Xbox 360 et Wii. Cette information n'écarte pas non plus la possibilité d'adapter des productions actuelles, notamment Resident Evil 5 ou encore Lost Planet 2.

Source : Inside Games