Wii U : sauvegarde des données de jeux en ligne ?
Nous venons d'apprendre que Nintendo pourrait annoncer un système de stockage en ligne via le cloud computing, afin d'étendre la capacité interne de la console qui ne devrait pas être mirobolante.
Annoncée l'année dernière et attendue pour une présentation plus complète au cours de la conférence E3 de Nintendo du mois prochain, la Wii U sera la prochaine console de salon du constructeur japonais. Actuellement, il reste quelques zones d'ombre concernant les détails techniques de ce nouveau matériel, notamment au niveau de sa capacité de stockage.
Selon une source évoquée par le site Wii U Daily, Nintendo va proposer un service de stockage de données de jeux en ligne via le nouveau Nintendo Network qui sera déployé. Ce système de Cloud proposerait 512 Mo de capacité liée à chaque compte, ce qui se révèle assez peu, mais sera exclusivement utilisé pour les sauvegardes de jeux, et les données liées aux profils des joueurs.
Désormais, il ne reste qu'à attendre les propos officiels de Nintendo au cours de l'E3.
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