Crescent Bay : Oculus VR ajoute de l'audio 3D et du tracking 360 degrés sur son nouveau casque

Le par  |  13 commentaire(s) Source : Re/Code
Oculus Crescent Bay 01

Lors de son événement Oculus Connect, la société spécialisée dans les travaux sur les casques de réalité virtuelle a présenté un nouveau prototype, baptisé Crescent Bay, qui rapproche le produit de la commercialisation grand public.

La société Oculus VR (désormais propriété de Facebook) n'est pas encore prête à commercialiser un casque de réalité virtuelle mais elle vient de faire un pas en ce sens en dévoilant un nouveau prototype, le Crescent Bay qui prend la suite du modèle Oculus Rift déjà entre les mains des développeurs, lors de son événement Oculus Connect qui a réuni un bon millier de développeurs.

Le nouveau gadget, toujours destiné aux développeurs, est annoncé avec une nouvelle technologie d'affichage, un head-tracking à 360 degrés et un environnement sonore spatial 3D RealSpace3D issu des travaux de l'Université du Maryland, mais surtout un allègement significatif de l'ensemble et une amélioration sensible de l'ergonomie.

Oculus Crescent Bay 01

Les avancées du nouveau casque permettent une immersion dans l'affichage de la réalité virtuelle au-delà des possibilités du prototype précédent, l'Oculus Rift DK2, mais Oculus précise que le casque Crescent Bay reste un prototype avec un hardware et un software encore très jeunes, et pourtant déjà très puissants par rapport au DK2.

Le prix et la disponibilité du casque Crescent Bay ne sont pas encore connus. Et si la réalité virtuelle pourrait apporter du sang neuf aux jeux vidéo et un moyen spectaculaire de mettre en avant la technologie, ce n'est pas forcément l'argument qui sera à l'origine d'une adoption de masse.

Oculus Crescent Bay 02

Ce serait plutôt du côté des interactions apportées par la réalité virtuelle dans les activités média et sociales que pourrait provenir l'accueil large de la réalité virtuelle par le public, l'aspect ludique prenant le relais ensuite. Voilà qui pourrait donc faire les affaires de la maison-mère Facebook et justifie peut-être son acquisition d'Oculus...

Palmer Luckey, co-fondateur d'Oculus VR, a donc appelé les développeurs à apporter les applications qui feront passer la réalité virtuelle de son rang de curiosité technologique à celui de technologie massivement diffusée.

Oculus Crescent Bay 03

La problématique est la même que pour d'autres segments naissants, comme les montres connectées : un écosystème d'applications est nécessaire pour valoriser la technologie mise à disposition. A ce niveau, il reste à voir si l'annonce du casque Gear VR co-développé avec Samsung montrera la voie.

Oculus Audio 3D

Ce dernier nécessite un Galaxy Note 4 à partir duquel il sera possible de télécharger des applications et contenus adaptés au gadget. Plus qu'une killer app, c'est plutôt une application-hameçon qui est recherchée, du genre pas forcément complexe mais qui permet même aux sceptiques de tenter l'aventure de la réalité virtuelle et d'oublier les préjugés qui lui collent à la peau.

A moins encore qu'il ne faille pas chercher à trop catégoriser, à l'heure où les jeux comportent une dimension sociale et les réseaux sociaux un aspect ludique, note le site Re/code.

Complément d'information

Vos commentaires Page 1 / 2

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Le #1809689
En 1984, il y a 30 ans... le casque 3D Imager pour la fameuse console Vectrex :

En image :
http://minilien.fr/a0njnj

La technique :
http://vectrex.wikia.com/wiki/3D_Imager

Le test :
http://youtu.be/gCQ-L12g8c4
(malgré l’accent germanique, il parle en anglais)

Le #1809695
Pour ma part, je ne vais pas tarder à recevoir les Google Cardboard (acheté une copie à 7€ en Chine) ce qui me permettra de tester cette technologie à moindre coût
Le #1809698
PauletteParis a écrit :

En 1984, il y a 30 ans... le casque 3D Imager pour la fameuse console Vectrex :

En image :
http://minilien.fr/a0njnj

La technique :
http://vectrex.wikia.com/wiki/3D_Imager

Le test :
http://youtu.be/gCQ-L12g8c4
(malgré l’accent germanique, il parle en anglais)


Je l'avais oubliée cette console...

Moi c'était la Colecovision .
Le #1809700
FatMat a écrit :

Pour ma part, je ne vais pas tarder à recevoir les Google Cardboard (acheté une copie à 7€ en Chine) ce qui me permettra de tester cette technologie à moindre coût


Je ne connaissais pas ce truc en carton

Je viens de regarder une vidéo sur YT, ça a l'air bien fun

Le #1809701
Sicyons a écrit :

PauletteParis a écrit :

En 1984, il y a 30 ans... le casque 3D Imager pour la fameuse console Vectrex :

En image :
http://minilien.fr/a0njnj

La technique :
http://vectrex.wikia.com/wiki/3D_Imager

Le test :
http://youtu.be/gCQ-L12g8c4
(malgré l’accent germanique, il parle en anglais)


Je l'avais oubliée cette console...

Moi c'était la Colecovision .


La Colecovision c'était la Rolls des consoles, à 2000Frs il me semble Nous, nous n'avions que des VCS2600.

Le #1809703
PauletteParis a écrit :

FatMat a écrit :

Pour ma part, je ne vais pas tarder à recevoir les Google Cardboard (acheté une copie à 7€ en Chine) ce qui me permettra de tester cette technologie à moindre coût


Je ne connaissais pas ce truc en carton

Je viens de regarder une vidéo sur YT, ça a l'air bien fun


C'est un projet expérimental de Google, et même Google lui même sur son site officiel Google Cardboard précise qu'il n'y a aucune garantie que le projet sera maintenu et qu'il peut être abandonné du jour au lendemain.

De plus, les Google Cardboard officielles ne peuvent être commandées qu'aux USA, et il n'y a que le carton, sans les lentilles, aimants, scratchs, élastiques, puce NFC etc.. Google donne sur son site officiel les liens pour commander ces différentes parties.

Sur certains sites US, tu peux trouver des copies de bonnes qualité avec tous les composants, mais ça coute environ 25$ + 25$ de frais de port.

Sur Amazon.fr, tu peux en trouver aussi mais à 25€ (ça fait cher pour du carton et 2 lentilles en plastique, du scratch, un aimant et 2 élastiques, et des fois la puce NFC n'est même pas fournie) et la seule version pas trop chère sur Amazon est à environ 7€, rose... et sans puce NFC (en même temps la puce NFC n'est pas indispensable, elle ne fait qu'automatiser le lancement de l'application "Cardboard" (téléchargeable sur le play store) au moment de l'insertion du téléphone dans le cardboard.)

Pour finir, j'ai fini par trouver ça:

http://www.banggood.com/Novelty-DIY-Cardboard-Virtual-Reality-VR-Mobile-Phone-3D-Glasses-p-940425.html

http://www.banggood.com/NFC-DIY-Cardboard-Virtual-Reality-VR-Mobile-Phone-3D-Glasses-p-941457.html

Le kit complet avec puce NFC, moins de 8€, livraison gratuite mais longue. Juste pour tester ça me suffit parce que 25€ sur Amazon pour du carton...

Si ça marche bien, je sais déjà ce que je vais en faire pour mon activité professionnelle et proposer ça, personnalisé, à mes clients, ça pourrait être chouette.
Le #1809705
FatMat a écrit :

PauletteParis a écrit :

FatMat a écrit :

Pour ma part, je ne vais pas tarder à recevoir les Google Cardboard (acheté une copie à 7€ en Chine) ce qui me permettra de tester cette technologie à moindre coût


Je ne connaissais pas ce truc en carton

Je viens de regarder une vidéo sur YT, ça a l'air bien fun


C'est un projet expérimental de Google, et même Google lui même sur son site officiel Google Cardboard précise qu'il n'y a aucune garantie que le projet sera maintenu et qu'il peut être abandonné du jour au lendemain.

De plus, les Google Cardboard officielles ne peuvent être commandées qu'aux USA, et il n'y a que le carton, sans les lentilles, aimants, scratchs, élastiques, puce NFC etc.. Google donne sur son site officiel les liens pour commander ces différentes parties.

Sur certains sites US, tu peux trouver des copies de bonnes qualité avec tous les composants, mais ça coute environ 25$ + 25$ de frais de port.

Sur Amazon.fr, tu peux en trouver aussi mais à 25€ (ça fait cher pour du carton et 2 lentilles en plastique, du scratch, un aimant et 2 élastiques, et des fois la puce NFC n'est même pas fournie) et la seule version pas trop chère sur Amazon est à environ 7€, rose... et sans puce NFC (en même temps la puce NFC n'est pas indispensable, elle ne fait qu'automatiser le lancement de l'application "Cardboard" (téléchargeable sur le play store) au moment de l'insertion du téléphone dans le cardboard.)

Pour finir, j'ai fini par trouver ça:

http://www.banggood.com/Novelty-DIY-Cardboard-Virtual-Reality-VR-Mobile-Phone-3D-Glasses-p-940425.html

http://www.banggood.com/NFC-DIY-Cardboard-Virtual-Reality-VR-Mobile-Phone-3D-Glasses-p-941457.html

Le kit complet avec puce NFC, moins de 8€, livraison gratuite mais longue. Juste pour tester ça me suffit parce que 25€ sur Amazon pour du carton...

Si ça marche bien, je sais déjà ce que je vais en faire pour mon activité professionnelle et proposer ça, personnalisé, à mes clients, ça pourrait être chouette.


Merci pour toutes ces infos

De plus, tu viens de me faire découvrir un site chinois qui permet de payer avec paypal apparemment

Et naturellement je te souhaite bonne chance pour l'exploiter dans ton activité professionnelle.

Le #1809707
Du genre Robocop warrior ?
Le #1809712
PauletteParis a écrit :

FatMat a écrit :

PauletteParis a écrit :

FatMat a écrit :

Pour ma part, je ne vais pas tarder à recevoir les Google Cardboard (acheté une copie à 7€ en Chine) ce qui me permettra de tester cette technologie à moindre coût


Je ne connaissais pas ce truc en carton

Je viens de regarder une vidéo sur YT, ça a l'air bien fun


C'est un projet expérimental de Google, et même Google lui même sur son site officiel Google Cardboard précise qu'il n'y a aucune garantie que le projet sera maintenu et qu'il peut être abandonné du jour au lendemain.

De plus, les Google Cardboard officielles ne peuvent être commandées qu'aux USA, et il n'y a que le carton, sans les lentilles, aimants, scratchs, élastiques, puce NFC etc.. Google donne sur son site officiel les liens pour commander ces différentes parties.

Sur certains sites US, tu peux trouver des copies de bonnes qualité avec tous les composants, mais ça coute environ 25$ + 25$ de frais de port.

Sur Amazon.fr, tu peux en trouver aussi mais à 25€ (ça fait cher pour du carton et 2 lentilles en plastique, du scratch, un aimant et 2 élastiques, et des fois la puce NFC n'est même pas fournie) et la seule version pas trop chère sur Amazon est à environ 7€, rose... et sans puce NFC (en même temps la puce NFC n'est pas indispensable, elle ne fait qu'automatiser le lancement de l'application "Cardboard" (téléchargeable sur le play store) au moment de l'insertion du téléphone dans le cardboard.)

Pour finir, j'ai fini par trouver ça:

http://www.banggood.com/Novelty-DIY-Cardboard-Virtual-Reality-VR-Mobile-Phone-3D-Glasses-p-940425.html

http://www.banggood.com/NFC-DIY-Cardboard-Virtual-Reality-VR-Mobile-Phone-3D-Glasses-p-941457.html

Le kit complet avec puce NFC, moins de 8€, livraison gratuite mais longue. Juste pour tester ça me suffit parce que 25€ sur Amazon pour du carton...

Si ça marche bien, je sais déjà ce que je vais en faire pour mon activité professionnelle et proposer ça, personnalisé, à mes clients, ça pourrait être chouette.


Merci pour toutes ces infos

De plus, tu viens de me faire découvrir un site chinois qui permet de payer avec paypal apparemment

Et naturellement je te souhaite bonne chance pour l'exploiter dans ton activité professionnelle.


De rien!

Et je confirme, j'ai payé avec Paypal

Il y a DealeXtreme aussi: http://www.dx.com

Ils étaient bien jusqu'à il y a 2 ans environ et après les prix sont devenus moins intéressants, mais selon les trucs, ils sont des fois moins chers, il faut comparer.

En tous cas, que ça soit Banggood ou DealeXtreme, j'ai testé les deux et aucun soucis pour l'instant

Désolé pour le HS!
Le #1809715
PauletteParis a écrit :

Sicyons a écrit :

PauletteParis a écrit :

En 1984, il y a 30 ans... le casque 3D Imager pour la fameuse console Vectrex :

En image :
http://minilien.fr/a0njnj

La technique :
http://vectrex.wikia.com/wiki/3D_Imager

Le test :
http://youtu.be/gCQ-L12g8c4
(malgré l’accent germanique, il parle en anglais)


Je l'avais oubliée cette console...

Moi c'était la Colecovision .


La Colecovision c'était la Rolls des consoles, à 2000Frs il me semble Nous, nous n'avions que des VCS2600.


En fait c'était celle de mon oncle. Qui m'a fait découvrir l'informatique, entre le ZX 81, l'Oric Atmos, la Colecovision et l'Amiga...
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Anonyme
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