Performances du SLI de Nvidia avec deux 6800 Ultra

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Vous connaissez maintenant tous la technologie SLI développée par Nvidia (en fait issue de celle du défunt 3Dfx) et qui permet de coupler deux cartes graphiques identiques sur un même PC équipé de ports PCI-Express dédiés, afin de décupler vos performances en 3D.

Vous connaissez maintenant tous la technologie SLI développée par Nvidia (en fait issue de celle du défunt 3Dfx) et qui permet de coupler deux cartes graphiques identiques sur un même PC équipé de ports PCI-Express dédiés, afin de décupler vos performances en 3D.

Aujourd'hui jAkUp, un modérateur du site Nvnews, nous propose d'évaluer les performances d'un monstre de puissance, à savoir deux cartes 6800 Ultra utilisant cette fameuse technologie SLI.

Les tests ont été réalisés sur une carte mère Asus A8N-SLI Deluxe couplée avec un processeur AMD 3500+ et 1 Go de mémoire.

Attention, accrochez-vous les chiffres laissent songeurs !

 

3DMark 2003
Score= 20,790

3DMark 2005
Score= 9,150

NFS Underground 2 Demo
1600x1200 Maxed Ingame AA/8xAF
Light Trails Off
Min=19 FPS, Max=44 FPS, Avg=30.77 FPS

Doom 3
Ultra Quality
-1600x1200 4xAA/8xAF
70.5 FPS

Half-Life 2 Stress Test
-1600x1200 4xAA/16xAF
114.41 FPS

-1920x1440 4xAA/16xAF
79.35 FPS

FarCry HDR (Mode 7 HDR)
Training Level
-1600x1200 0xAA/0xAF
Min=21 FPS, Max=36 FPS, Avg=30 FPS

FarCry (No HDR)
Research Timedemo
-1600x1200 4xAA/8xAF
Avg=79.08

Unreal Tournament 2004
Deathmatch
-1600x1200 4xAA/16xAF
Min=123 FPS, Max=260 FPS, Avg=182.55 FPS

-1900x1200 4xAA/16xAF
Min=92 FPS, Max=212 FPS, Avg=129.21 FPS

Max Payne 2
Part I
-1600x1200 4xAA/16xAF
Min=56 FPS, Max=279 FPS, Avg=126.31 FPS

Chronicles of Riddick
Intro Level
SM2.0++ Mode
-1600x1200 0xAA/0xAF
Min=18 FPS, Max=32 FPS, Avg=23.38 FPS

SM2.0 Mode
Min=62 FPS, Max=84 FPS, Avg=69.70 FPS

Avec Min=minimum ; Max=maximum ; Avg = moyenne ; FPS=nombre d'images par seconde

 

On constate plusieurs choses :

  • Doom3, Far Cry ou Half Life 2 tournent très bien en 1600*1200 toutes options activées, avec respectivement 70, 79 et 114 images par seconde !
  • Des jeux un peu moins récents comme UT2004 tournent à plus de 180 images par seconde dans les mêmes conditions
  • alors qu'un jeu extrêmement récent comme Chronicles of Riddick se porte moins bien de même que NFS Underground 2 qui se "contente" d'un 30 images/s

 

Quoi qu'il en soit, peu d'entre nous jouent à des résolutions aussi élevées (1600*1200), d'ailleurs inacessibles aux écrans plats 17", ce qui laisse entrevoir des performances très largement supérieures à des résolutions comme le 1280*1024....mais est-ce vraiment raisonnable ' ;-)


Remarque : même si la puissance est au rendez-vous, ce type de configuration restera réservé à une élite pour qui dépenser le prix d'un bon PC pour s'offrir deux cartes graphiques ne pose pas de problème...

 

Consulter le test (en anglais)

Complément d'information

Vos commentaires

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Trier par : date / pertinence
Le #28197
ou des obsédés de 3dmark et compagnie, voulant avoir les + gros scores.
Personnellement je ne vois pas l'intérêt (mais chacun a ses priorité)
Le #28202
Moi ça me fait tripper la course aux perfs sur les bench.. Mais de la a depenser autant...
Anonyme
Le - Editer #28205
C'est moi qui ai la plus grosse nananère...
Le #28206
en plus deux CG avec pont agppci-e !!!!
les vrais CG haut de game(gt/ultra) pci-e natif seront encore plus performante
Le #28222
a ba c sur la ils sont tranquilles pour un ptit moment ceux kon ça
Le #28239
Les testeurs 3D me font marrer. Ce genre de tests c'est uniquement réservé aux geeks car personne ou presque ne peut et ne veux certainement pas claquer autant d'argent là dedans. une 6800GT suffit
Franchement, la résolution standard est 1024x768 voir 1280x1024 pour les TFT et je trouve que faire des tests en 1600x1200 tout a fond ne sert a rien pour le grand public.
Si ça les amusent tant mieux mais bon
Je préfèrerais des tests plus subjectif sur la qualité et le framerate moyen, ainsi qu'un ratio sur le prix/performance.
Seul m@tbe.com le fait pour le moment.
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Anonyme
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